Магазин `Купить с доставкой`

Доставка до пунктов выдачи или почтой.

TwitterRSS

Классические игры
Серия Семейные игры



Conex – соревнование для тех, кто хочет доказать свою находчивость, сидя за столом или на полу. Впервые игровое пространство влияет на игру: чем оно меньше, тем выше сложность!
Разобраться в Conex легко: кладите разноцветные карты особыми Conex-углами поверх других карт и получайте за это победные очки. Ограничений всего два: карты не должны выходить за игровую зону и перекрывать друг друга. Но вот в чём подвох: старайтесь класть карты не только чтобы получить как можно больше очков, но и чтобы соперники потом не получили с них ещё больше!
Следите за быстро заполняющейся игровой зоной, умело выбирайте карты для розыгрыша и вовремя активируйте специальные эффекты – и тогда станете настоящим Conex-чемпионом!
Комплектация: 53 карты, 1 кубик, 4 фишки игроков, 2 фишки вспышек, 1 планшет, правила игры.
Размер карт: 63x88 мм.

Настольная игра "Conex"

Производитель: Hobby World

Цена: 990.00 руб.

Описание:
Conex – соревнование для тех, кто хочет доказать свою находчивость, сидя за столом или на полу. Впервые игровое пространство влияет на игру: чем оно меньше, тем выше сложность! Разобраться в Conex легко: кладите разноцветные карты особыми Conex-углами поверх других карт и получайте за это победные очки. Ограничений всего два: карты не должны выходить за игровую зону и перекрывать друг друга. Но вот в чём подвох: старайтесь класть карты не только чтобы получить как можно больше очков, но и чтобы соперники потом не получили с них ещё больше! Следите за быстро заполняющейся игровой зоной, умело выбирайте карты для розыгрыша и вовремя активируйте специальные эффекты – и тогда станете настоящим Conex-чемпионом! Комплектация: 53 карты, 1 кубик, 4 фишки игроков, 2 фишки вспышек, 1 планшет, правила игры. Размер карт: 63x88 мм.


Настольная игра "Золото императора" подойдёт для увлекательных семейных вечеров.
Участникам игры предстоит найти золото императора — когда-то давно он спрятал его от конкистадоров в подземных тоннелях. Жрецы тщательно скрыли все ходы к сокровищам, но на картах заданий всё-таки сохранились некоторые подсказки.
В коробке вы найдете: карточки (75 штук), карты заданий (34 штуки), деревянная фишка с изображением императора, правила игры.
Цель игры — набрать наибольшее количество очков. 
Подготовка к игре — отдельно перемешайте карточки и карты с заданиями, выложите на столе игровое поле 5 на 5 из квадратных карточек, в центр поля поставьте деревянную фишку. Несколько карт с заданиями выложите в открытую, остальные соберите в две колоды рубашкой вверх. 
Ход игры — игрок выбирает, задание какой из открытых карт он будет выполнять. Выбор можно поменять в любой момент. В свой ход игрок должен выполнить следующие действия: переместить фишку, выбрать подходящие карточки и составить из них ряд, проверить правильность выполненного задания. Подробные правила действий описаны в инструкции к игре.
Подсчёт очков — участники складывают очки на полученных картах заданий. Побеждает игрок, который набрал наибольшее количество очков.
Игра предназначена для детей от 8 лет.
Оптимальное количество участников от 2 до 4 человек.
Продолжительность одной игры зависит от возраста и количества участников. Среднее время игры составляет 20-30 минут.
Материалы: плотный картон, древесина, бумага.

Настольная игра "Золото императора"

Производитель: Step Puzzle (Степ Пазл)

Цена: 599.00 руб.

Описание:
Настольная игра "Золото императора" подойдёт для увлекательных семейных вечеров. Участникам игры предстоит найти золото императора — когда-то давно он спрятал его от конкистадоров в подземных тоннелях. Жрецы тщательно скрыли все ходы к сокровищам, но на картах заданий всё-таки сохранились некоторые подсказки. В коробке вы найдете: карточки (75 штук), карты заданий (34 штуки), деревянная фишка с изображением императора, правила игры. Цель игры — набрать наибольшее количество очков. Подготовка к игре — отдельно перемешайте карточки и карты с заданиями, выложите на столе игровое поле 5 на 5 из квадратных карточек, в центр поля поставьте деревянную фишку. Несколько карт с заданиями выложите в открытую, остальные соберите в две колоды рубашкой вверх. Ход игры — игрок выбирает, задание какой из открытых карт он будет выполнять. Выбор можно поменять в любой момент. В свой ход игрок должен выполнить следующие действия: переместить фишку, выбрать подходящие карточки и составить из них ряд, проверить правильность выполненного задания. Подробные правила действий описаны в инструкции к игре. Подсчёт очков — участники складывают очки на полученных картах заданий. Побеждает игрок, который набрал наибольшее количество очков. Игра предназначена для детей от 8 лет. Оптимальное количество участников от 2 до 4 человек. Продолжительность одной игры зависит от возраста и количества участников. Среднее время игры составляет 20-30 минут. Материалы: плотный картон, древесина, бумага.


Впервые в жизни отправляясь на целые летние каникулы к своему двоюродному дедушке Стэну, близнецы Диппер и Мэйбл даже и подумать не могли, что, на первый взгляд скучная поездка в маленький городок Гравити Фолз подарит им столько невероятных приключений, полных опасностей и чудес, которые навсегда изменят их жизнь! Как оказалось, зона вокруг дедушкиной Хижины Чудес является аномальной, в ней не только происходят странные вещи, не поддающиеся объяснению, но и даже появляются мистические существа… Например, гномы или мужикотавры! Случайно обнаружив таинственный Дневник, в котором некто описывает личные наблюдения за чудесами и монстрами, Мэйбл и Диппер бросают вызов любым опасностям, которые грозят Гравити Фолз. В этом деле им помогут верные друзья: свинка Пухля, ленивый, но очень добрый и преданный Зус, своенравная Венди и, конечно, дедушка Стэн, прожжённый мошенник и скряга.
"Гравити Фолз" – это волшебная настольная игра по мотивам диснеевского мультфильма, покорившего миллионы и детских и взрослых сердечек по всему миру! Мультфильм поражает своей рисовкой, увлекает интересным сюжетом, добротой и яркими персонажами. Многим фанатам очень хотелось продолжения истории… И теперь у вас появилась возможность лично отправиться в чудный городок.
В этой кооперативной игре для 1 – 5 игроков вам предстоит путешествовать по Гравити Фолз, защищать его от монстров и убеждать горожан помочь вам. С каждым ходом от монстров всё больше бед, и доверие к игрокам падает. Чтобы не допустить этого, вам нужно победить их до того, как маркер тревоги достигнет предельного значения.
Игра оформлена в стилистике мультфильма, очень красочна и уже самими компонентами дарит море позитива. Для самых юных приключенцев игра предлагает упрощённые правила.
Каждый игрок выбирает себе персонажа с уникальной способностью и определяет, где он начнёт свою игру. Также на руках игроков оказываются: памятка и колода действий из шести карт.
В свой ход игрок должен разыграть карту действия с руки, передвинуть персонажа, сразиться с монстром или убедить жителей. Либо же вместо этого объявить отдых, получив обратно карты действий, разыгранные ранее. В конце хода каждого игрока монстры совершают движение.
После движения персонажа, происходит либо битва с монстром, либо игрок пытается завоевать доверие, но в любом случае вы будете делать броски кубиков. Чем больше поддержки в городе, тем более простые битвы вас ждут. Вся механика построена вокруг жетонов поддержки, недоверия и храбрости, которые будут появляться на игровом поле, а их количество зависит от принятых игроками решений.
Так как игра кооперативная, то побеждать и проигрывать придётся всем вместе. Если маркер на шкале тревоги достигнет последнего деления, вы проиграете, а Дипперу и Мэйбл придётся вернуться домой. Объедините свои усилия с друзьями и спасите Гравити Фолз, своих друзей и, конечно, летние каникулы!
Комплектация: игровое поле, 20 кубиков храбрости, 14 фишек персонажей и монстров, 14 подставок, 51 двусторонний...

Настольная игра "Гравити Фолз"

Производитель: Hobby World

Цена: 2990.00 руб.

Описание:
Впервые в жизни отправляясь на целые летние каникулы к своему двоюродному дедушке Стэну, близнецы Диппер и Мэйбл даже и подумать не могли, что, на первый взгляд скучная поездка в маленький городок Гравити Фолз подарит им столько невероятных приключений, полных опасностей и чудес, которые навсегда изменят их жизнь! Как оказалось, зона вокруг дедушкиной Хижины Чудес является аномальной, в ней не только происходят странные вещи, не поддающиеся объяснению, но и даже появляются мистические существа… Например, гномы или мужикотавры! Случайно обнаружив таинственный Дневник, в котором некто описывает личные наблюдения за чудесами и монстрами, Мэйбл и Диппер бросают вызов любым опасностям, которые грозят Гравити Фолз. В этом деле им помогут верные друзья: свинка Пухля, ленивый, но очень добрый и преданный Зус, своенравная Венди и, конечно, дедушка Стэн, прожжённый мошенник и скряга. "Гравити Фолз" – это волшебная настольная игра по мотивам диснеевского мультфильма, покорившего миллионы и детских и взрослых сердечек по всему миру! Мультфильм поражает своей рисовкой, увлекает интересным сюжетом, добротой и яркими персонажами. Многим фанатам очень хотелось продолжения истории… И теперь у вас появилась возможность лично отправиться в чудный городок. В этой кооперативной игре для 1 – 5 игроков вам предстоит путешествовать по Гравити Фолз, защищать его от монстров и убеждать горожан помочь вам. С каждым ходом от монстров всё больше бед, и доверие к игрокам падает. Чтобы не допустить этого, вам нужно победить их до того, как маркер тревоги достигнет предельного значения. Игра оформлена в стилистике мультфильма, очень красочна и уже самими компонентами дарит море позитива. Для самых юных приключенцев игра предлагает упрощённые правила. Каждый игрок выбирает себе персонажа с уникальной способностью и определяет, где он начнёт свою игру. Также на руках игроков оказываются: памятка и колода действий из шести карт. В свой ход игрок должен разыграть карту действия с руки, передвинуть персонажа, сразиться с монстром или убедить жителей. Либо же вместо этого объявить отдых, получив обратно карты действий, разыгранные ранее. В конце хода каждого игрока монстры совершают движение. После движения персонажа, происходит либо битва с монстром, либо игрок пытается завоевать доверие, но в любом случае вы будете делать броски кубиков. Чем больше поддержки в городе, тем более простые битвы вас ждут. Вся механика построена вокруг жетонов поддержки, недоверия и храбрости, которые будут появляться на игровом поле, а их количество зависит от принятых игроками решений. Так как игра кооперативная, то побеждать и проигрывать придётся всем вместе. Если маркер на шкале тревоги достигнет последнего деления, вы проиграете, а Дипперу и Мэйбл придётся вернуться домой. Объедините свои усилия с друзьями и спасите Гравити Фолз, своих друзей и, конечно, летние каникулы! Комплектация: игровое поле, 20 кубиков храбрости, 14 фишек персонажей и монстров, 14 подставок, 51 двусторонний...


Дополнение "Купцы и зодчие" добавляет новых миплов:
Свинку, которая увеличит доход с поля, где уже есть ваш крестьянин.
Зодчего, который размещается либо на дороге, где стоит хотя бы один ваш разбойник, либо в городе, где у вас есть хотя бы один рыцарь, это позволит вам впоследствии сделать дополнительный ход.
Помимо этого, на тайлах городов появляются ресурсы, и при завершении такого города игрок может получить жетоны вина, ткани или зерна в надежде стать самым зажиточным купцом!
Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". 
Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри. 
Как играть?
В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира - дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат.
Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (в нашем примере – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков. 
Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, "куда ставить-то" новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него выгоднее, ведь один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его монастырь/город/дорогу? Рассердить коварным ходом одного соперника или раззадорить своими успехами всех?
От простого выбора зависит не только победа или поражение в игре, но и эмоциональный настрой всей компании. А такой выбор делается на каждом новом ходу!
Кроме того, значимость выбора повышается по мере приближения игры к финалу. В резерве остаётся всё меньше свободных квадратов, а число вариантов размещения квадрата с каждым ходом только увеличивается. При этом у игроков всё меньше шансов завершить начатые объекты или исправить последствия...

Настольная игра "Каркассон 2: Купцы и зодчие"

Производитель: Hobby World

Цена: 890.00 руб.

Описание:
Дополнение "Купцы и зодчие" добавляет новых миплов: Свинку, которая увеличит доход с поля, где уже есть ваш крестьянин. Зодчего, который размещается либо на дороге, где стоит хотя бы один ваш разбойник, либо в городе, где у вас есть хотя бы один рыцарь, это позволит вам впоследствии сделать дополнительный ход. Помимо этого, на тайлах городов появляются ресурсы, и при завершении такого города игрок может получить жетоны вина, ткани или зерна в надежде стать самым зажиточным купцом! Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри. Как играть? В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира - дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат. Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (в нашем примере – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков. Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, "куда ставить-то" новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него выгоднее, ведь один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его монастырь/город/дорогу? Рассердить коварным ходом одного соперника или раззадорить своими успехами всех? От простого выбора зависит не только победа или поражение в игре, но и эмоциональный настрой всей компании. А такой выбор делается на каждом новом ходу! Кроме того, значимость выбора повышается по мере приближения игры к финалу. В резерве остаётся всё меньше свободных квадратов, а число вариантов размещения квадрата с каждым ходом только увеличивается. При этом у игроков всё меньше шансов завершить начатые объекты или исправить последствия...


Какая же может быть крепость без высоченной башни, которую видно всем и каждому далеко в окрестностях? Естественно, без такой каменной красавицы не может обойтись и Каркассон, ведь каждому здесь известна истина о том, что дом феодала – его крепость... но вот сокровищницу надёжнее разместить в башне. Теперь и у вас будет возможность поместить на своём игровом столе средневековую башню в миниатюре. В ней можно уместить все необходимые квадраты местности, как из базовой игры, так и из одного или нескольких дополнений.
Перед первой игрой соберите башню-органайзер: сложите стены так, чтобы у вас получилась башня с двумя отделениями, и вставьте деталь без выемки в прорези в верхней части стен, а деталь с выемкой – в прорези в нижней части. После игры башню можно убирать в коробку, не разбирая, и использовать её как удобный органайзер.
Также в этом дополнении вас ожидают 18 квадратов местности с фундаментами башен. Немудрено, ведь пропорционально землевладельческому развитию должны расти и ваши постройки. Выстроив несколько высоких башен, вы сможете брать в плен слуг других игроков, а затем обменивать их на выкуп или на ваших собственных подданных и вассалов, умудрившихся угодить за решётку к оппонентам.
Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". 
Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри.
В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира – дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат.
Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (в нашем примере – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков. 
Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, "куда ставить-то" новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него...

Настольная игра "Каркассон 4: Башня"

Производитель: Hobby World

Цена: 990.00 руб.

Описание:
Какая же может быть крепость без высоченной башни, которую видно всем и каждому далеко в окрестностях? Естественно, без такой каменной красавицы не может обойтись и Каркассон, ведь каждому здесь известна истина о том, что дом феодала – его крепость... но вот сокровищницу надёжнее разместить в башне. Теперь и у вас будет возможность поместить на своём игровом столе средневековую башню в миниатюре. В ней можно уместить все необходимые квадраты местности, как из базовой игры, так и из одного или нескольких дополнений. Перед первой игрой соберите башню-органайзер: сложите стены так, чтобы у вас получилась башня с двумя отделениями, и вставьте деталь без выемки в прорези в верхней части стен, а деталь с выемкой – в прорези в нижней части. После игры башню можно убирать в коробку, не разбирая, и использовать её как удобный органайзер. Также в этом дополнении вас ожидают 18 квадратов местности с фундаментами башен. Немудрено, ведь пропорционально землевладельческому развитию должны расти и ваши постройки. Выстроив несколько высоких башен, вы сможете брать в плен слуг других игроков, а затем обменивать их на выкуп или на ваших собственных подданных и вассалов, умудрившихся угодить за решётку к оппонентам. Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри. В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира – дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат. Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (в нашем примере – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков. Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, "куда ставить-то" новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него...


Как вы думаете, с чем у средневекового горожанина ассоциируется понятие "счастливой городской жизни"? Абсолютно верно: с тем же, с чем и у современного человека. Нужно, чтобы в городе были спокойствие и порядок. А ещё, чтобы город постоянно строился, дабы удовлетворять любым потребностям своих обитателей. И всё это зависит от того, как местные власти будут городом управлять. Вот, если бы каждый город мог строиться так же быстро и гармонично, как крепость Каркассон!
В пятом дополнении к легендарной настольной игре вас ожидает сразу несколько нововведений: вы сможете не только улучшить ландшафт вашего княжества, но и заняться возведением величественных соборов. Также к вашим услугам будут фишки мэров, которые ощутимо укрепят ваши позиции владельца города. А новые повозки и амбары помогут получить власть над землями соперников и заработать больше победных очков. Все представленные элементы могут использоваться с любыми другими дополнениями к "Каркассону", и вы можете вводить их как полностью, так и частично.
Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". 
Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри. 
Игровой процесс:
В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира – дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат.
Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (в нашем примере – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков. 
Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, "куда ставить-то" новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него выгоднее, ведь один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его...

Настольная игра "Каркассон 5: Аббатство и мэр"

Производитель: Hobby World

Цена: 890.00 руб.

Описание:
Как вы думаете, с чем у средневекового горожанина ассоциируется понятие "счастливой городской жизни"? Абсолютно верно: с тем же, с чем и у современного человека. Нужно, чтобы в городе были спокойствие и порядок. А ещё, чтобы город постоянно строился, дабы удовлетворять любым потребностям своих обитателей. И всё это зависит от того, как местные власти будут городом управлять. Вот, если бы каждый город мог строиться так же быстро и гармонично, как крепость Каркассон! В пятом дополнении к легендарной настольной игре вас ожидает сразу несколько нововведений: вы сможете не только улучшить ландшафт вашего княжества, но и заняться возведением величественных соборов. Также к вашим услугам будут фишки мэров, которые ощутимо укрепят ваши позиции владельца города. А новые повозки и амбары помогут получить власть над землями соперников и заработать больше победных очков. Все представленные элементы могут использоваться с любыми другими дополнениями к "Каркассону", и вы можете вводить их как полностью, так и частично. Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри. Игровой процесс: В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира – дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат. Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (в нашем примере – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков. Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, "куда ставить-то" новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него выгоднее, ведь один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его...


О, нет! Наш любимый поросёночек, наш розовый Пухля, который, казалось, вот только что был где-то здесь, бесследно исчез! Даже страшно представить, что он сейчас совсем один, а вокруг столько опасностей! Срочно все на его поиски! 
В настольной игре "Гравити Фолз: Спасти Пухлю" участники по очереди бросают кубик и передвигают свои фишки. Перемещаясь по клеткам и выполняя действия, указанные на картах, игроки, рано или поздно, находят пропавшего поросёнка. 
Эта красочная весёлая игра придётся по вкусу и детям и взрослым, независимо от того, смотрели они одноимённый мультфильм или нет.
Разложив вокруг игрового поля карты дороги, помощи и пакостей, карту и фишку Пухли, а также карту Хижины Чудес, участники выбирают себе героев и готовы отправиться на поиски беглеца.
В свой ход каждый игрок бросает игровой кубик и передвигает фишку своего героя в зависимости от выпавшего значения. Если фишка остановилась на особой клетке, игрок выполняет какое-либо действие. Это может быть переход по стрелке назад или вперёд, раскрытие карты дороги, выполнение какой-либо пакости, обмен карт пакостей на карту помощи, повтор или пропуск хода, сброс карт помощи, а также раскрытие карты Хижины Чудес. 
Разумеется, самым позитивным событием в игре является спасение пропавшего поросёнка. В тот момент, когда игрок остановился на клетке с указателем и открыл карту дороги, он бросает кубик. Ура! Пухля нашёлся! Теперь осталось только добраться до него, и, бережно подхватив на руки, отнести в Хижину Чудес. Теперь игроки будут забирать друг у друга поросёнка, стремясь быть первым, кто вернёт его домой. Это будет сделать не так-то просто, ведь с Пухлей нельзя пройти больше трёх клеток, ну и карты пакостей никто не отменял!
Тот, кто сможет обогнать остальных игроков, доставить Пухлю домой, и выполнить при необходимости финальное задание, объявляется победителем и идёт успокаивать поросёночка.
Комплектация: игровое поле, 7 карт дороги, 3 карты Хижины Чудес, 5 карт героев, карта Пухли, 5 фишек героев, фишка Пухли, 21 карта помощи, 21 карта пакостей, кубик, 6 подставок, правила игры.

Настольная игра "Гравити Фолз: Спасти Пухлю"

Производитель: Hobby World

Цена: 990.00 руб.

Описание:
О, нет! Наш любимый поросёночек, наш розовый Пухля, который, казалось, вот только что был где-то здесь, бесследно исчез! Даже страшно представить, что он сейчас совсем один, а вокруг столько опасностей! Срочно все на его поиски! В настольной игре "Гравити Фолз: Спасти Пухлю" участники по очереди бросают кубик и передвигают свои фишки. Перемещаясь по клеткам и выполняя действия, указанные на картах, игроки, рано или поздно, находят пропавшего поросёнка. Эта красочная весёлая игра придётся по вкусу и детям и взрослым, независимо от того, смотрели они одноимённый мультфильм или нет. Разложив вокруг игрового поля карты дороги, помощи и пакостей, карту и фишку Пухли, а также карту Хижины Чудес, участники выбирают себе героев и готовы отправиться на поиски беглеца. В свой ход каждый игрок бросает игровой кубик и передвигает фишку своего героя в зависимости от выпавшего значения. Если фишка остановилась на особой клетке, игрок выполняет какое-либо действие. Это может быть переход по стрелке назад или вперёд, раскрытие карты дороги, выполнение какой-либо пакости, обмен карт пакостей на карту помощи, повтор или пропуск хода, сброс карт помощи, а также раскрытие карты Хижины Чудес. Разумеется, самым позитивным событием в игре является спасение пропавшего поросёнка. В тот момент, когда игрок остановился на клетке с указателем и открыл карту дороги, он бросает кубик. Ура! Пухля нашёлся! Теперь осталось только добраться до него, и, бережно подхватив на руки, отнести в Хижину Чудес. Теперь игроки будут забирать друг у друга поросёнка, стремясь быть первым, кто вернёт его домой. Это будет сделать не так-то просто, ведь с Пухлей нельзя пройти больше трёх клеток, ну и карты пакостей никто не отменял! Тот, кто сможет обогнать остальных игроков, доставить Пухлю домой, и выполнить при необходимости финальное задание, объявляется победителем и идёт успокаивать поросёночка. Комплектация: игровое поле, 7 карт дороги, 3 карты Хижины Чудес, 5 карт героев, карта Пухли, 5 фишек героев, фишка Пухли, 21 карта помощи, 21 карта пакостей, кубик, 6 подставок, правила игры.


Хватайте чемоданы, поезд отправляется! Вам открывается новая часть света – загадочный Восток. Вы готовы пересечь коварную пустыню Гоби, преодолеть воды Жёлтой реки, пройти весь Шёлковый путь? Вам предстоит окунуться в суету Индокитая, вдохнуть пыль монгольских степей и проникнуть в запретные восточные земли, но не теряйте голову: железная дорога должна неустанно расти.
Покорите гордый Азиатский континент в одиночку или в команде с другом! В коробке "Ticket to Ride. Азия" лежат сразу два дополнения для оригинальной игры.
Дополнение "Легендарная Азия" отправляет игроков в далёкие восточные земли на заре XX века. Отправной точкой многих железнодорожных маршрутов в этот раз стали знакомые игрокам места. Попробуйте проложить дорогу от Астрахани до Макао или добраться до Равалпинди из Иркутска! Маршруты включают в себя и другие российские города: Москву, Пермь, Омск, Красноярск, Владивосток, Хабаровск и Читу. Всего же вы найдете 36 маршрутов для этой карты.
Дополнение "Азия" предлагает вам попробовать новые условия игры. Вам предстоит объединиться с другими игроками в команды и совместно прийти к победе раньше соперников. Для этого в коробке лежат 60 новых маршрутов специально для командного режима: спешите из Бомбея в Рангун, мчитесь из Ланьчжоу в Катманду и откройте для себя берега Калькутты и Мадраса!
Об игре:
Настоящий железнодорожный магнат всегда должен не только стремиться к созданию и укреплению своей империи, но и заботиться о конкурентах. Необходимо прокладывать самые длинные и самые эффективные маршруты, не забывая отсекать оппонентов от важных транспортных узлов. Главное – сохранить баланс между жадностью и умеренностью: долгие утомительные переезды приносят прибыль, но за быстрое прибытие в желанный пункт назначения многие готовы серьёзно раскошелиться…
Как играть?
В начале каждый игрок получает карту маршрута, где отмечены два города, расположенные в разных концах карты. Эту карту необходимо держать в тайне! Цель – провести железную дорогу между указанными пунктами. Чтобы осуществить этот грандиозный план, каждый ход игрокам выдаются карты «поездов» разного цвета и карты-джокеры с изображением локомотива, также разрешается брать дополнительные карты маршрутов и выкладывать карты поездов на игровое поле, набирая победные очки. Маршрут может быть проложен любой возможной длины, пока хватает карт одного цвета и вам не мешают противники. Причем выигрышные очки начисляются за длину маршрута нелинейно, но в разы!
Кто победил?
Когда поезда одного из игроков подходят к концу, игра объявляется завершённой. Все игроки открывают свои скрытые маршруты и считают набранные очки. Если задание, указанное на карте маршрута выполнено, то очки прибавляются, а если провалено – то наоборот. Игрок, проложивший самый длинный маршрут, получает дополнительные десять очков!
Комплектация: двухстороннее игровое поле (карты Азии), 45 вагончиков (9 вагонов в 5 цветах), 36 карт маршрутов "Легендарная Азия", 60 карт маршрутов...

Настольные игры "Ticket to Ride: Азия"

Производитель: Hobby World

Цена: 2490.00 руб.

Описание:
Хватайте чемоданы, поезд отправляется! Вам открывается новая часть света – загадочный Восток. Вы готовы пересечь коварную пустыню Гоби, преодолеть воды Жёлтой реки, пройти весь Шёлковый путь? Вам предстоит окунуться в суету Индокитая, вдохнуть пыль монгольских степей и проникнуть в запретные восточные земли, но не теряйте голову: железная дорога должна неустанно расти. Покорите гордый Азиатский континент в одиночку или в команде с другом! В коробке "Ticket to Ride. Азия" лежат сразу два дополнения для оригинальной игры. Дополнение "Легендарная Азия" отправляет игроков в далёкие восточные земли на заре XX века. Отправной точкой многих железнодорожных маршрутов в этот раз стали знакомые игрокам места. Попробуйте проложить дорогу от Астрахани до Макао или добраться до Равалпинди из Иркутска! Маршруты включают в себя и другие российские города: Москву, Пермь, Омск, Красноярск, Владивосток, Хабаровск и Читу. Всего же вы найдете 36 маршрутов для этой карты. Дополнение "Азия" предлагает вам попробовать новые условия игры. Вам предстоит объединиться с другими игроками в команды и совместно прийти к победе раньше соперников. Для этого в коробке лежат 60 новых маршрутов специально для командного режима: спешите из Бомбея в Рангун, мчитесь из Ланьчжоу в Катманду и откройте для себя берега Калькутты и Мадраса! Об игре: Настоящий железнодорожный магнат всегда должен не только стремиться к созданию и укреплению своей империи, но и заботиться о конкурентах. Необходимо прокладывать самые длинные и самые эффективные маршруты, не забывая отсекать оппонентов от важных транспортных узлов. Главное – сохранить баланс между жадностью и умеренностью: долгие утомительные переезды приносят прибыль, но за быстрое прибытие в желанный пункт назначения многие готовы серьёзно раскошелиться… Как играть? В начале каждый игрок получает карту маршрута, где отмечены два города, расположенные в разных концах карты. Эту карту необходимо держать в тайне! Цель – провести железную дорогу между указанными пунктами. Чтобы осуществить этот грандиозный план, каждый ход игрокам выдаются карты «поездов» разного цвета и карты-джокеры с изображением локомотива, также разрешается брать дополнительные карты маршрутов и выкладывать карты поездов на игровое поле, набирая победные очки. Маршрут может быть проложен любой возможной длины, пока хватает карт одного цвета и вам не мешают противники. Причем выигрышные очки начисляются за длину маршрута нелинейно, но в разы! Кто победил? Когда поезда одного из игроков подходят к концу, игра объявляется завершённой. Все игроки открывают свои скрытые маршруты и считают набранные очки. Если задание, указанное на карте маршрута выполнено, то очки прибавляются, а если провалено – то наоборот. Игрок, проложивший самый длинный маршрут, получает дополнительные десять очков! Комплектация: двухстороннее игровое поле (карты Азии), 45 вагончиков (9 вагонов в 5 цветах), 36 карт маршрутов "Легендарная Азия", 60 карт маршрутов...


Каркассон: Big Box" – это новое издание всем известной стратегии, получившей в 2001 году премию Spiel des Jahres и завоевавшей с тех пор сердца всего настольного сообщества. В большой коробке этого издания вы найдёте базовую игру и целых 11 дополнений, полностью совместимых друг с другом: можно попробовать все по очереди, можно смешивать любимые – и даже играть во все одновременно, если возникнет такое желание.
Об игре:
Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри. В комплекте с базовой игрой (в том числе и в версии Big Box) идут мини-дополнения "Река" (добавляет новый тип ландшафта) и "Аббат" (обратите внимание – мини-дополнение "Аббат" не является дополнением "Аббатство и мэр"). 
О дополнениях:
Таверны и соборы: Теперь вы сможете играть вшестером, благодаря целому набору миплов. Подсчёт очков сильно облегчится со специальными счётными квадратами по 50 очков. Новый большой мипл стоит двух маленьких! Вдоль дорог появились таверны, а в городах соборы, которые увеличивают количество очков за достроенные объекты, но если их достроить не получится, то и очков они совсем не принесут.
Купцы и зодчие: Дополнение "Купцы и зодчие" добавляет новых миплов: свинку, которая увеличит доход с поля, где уже есть ваш крестьянин и зодчего, который размещается либо на дороге, где стоит хотя бы один ваш разбойник, либо в городе, где у вас есть хотя бы один рыцарь; это позволит вам впоследствии сделать дополнительный ход. Помимо этого, на тайлах городов появляются ресурсы, и при завершении такого города игрок может получить жетоны вина, ткани или зерна в надежде стать самым зажиточным купцом!
Летательные аппараты: Люди всегда мечтали покорить небо, наблюдая за полётом птиц и завидуя их свободе. Пытливая мысль учёных начала преодолевать силу земного тяготения ещё в Средние века – начиная с Леонардо да Винчи. Пришла пора взлетать и вашим подданным – пускай воздухоплаватели проводят испытания своих свежесконструированных аппаратов на ваших владениях и взмывают ввысь. Одно непонятно – где же они приземлятся? Впрочем, если у кого-то из них всё получится, то он сослужит вам добрую службу, прославив имя своего господина и принеся ему дополнительные победные очки.
Паромы: Поля вокруг Каркассона испещрены сложной сетью дорог и озёр, которые пресекают дороги и мешают движению товаров. Соединить дороги, разъединённые озером, можно с помощью паромной...

Настольная игра "Каркассон: Big Box"

Производитель: Hobby World

Цена: 3990.00 руб.

Описание:
Каркассон: Big Box" – это новое издание всем известной стратегии, получившей в 2001 году премию Spiel des Jahres и завоевавшей с тех пор сердца всего настольного сообщества. В большой коробке этого издания вы найдёте базовую игру и целых 11 дополнений, полностью совместимых друг с другом: можно попробовать все по очереди, можно смешивать любимые – и даже играть во все одновременно, если возникнет такое желание. Об игре: Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри. В комплекте с базовой игрой (в том числе и в версии Big Box) идут мини-дополнения "Река" (добавляет новый тип ландшафта) и "Аббат" (обратите внимание – мини-дополнение "Аббат" не является дополнением "Аббатство и мэр"). О дополнениях: Таверны и соборы: Теперь вы сможете играть вшестером, благодаря целому набору миплов. Подсчёт очков сильно облегчится со специальными счётными квадратами по 50 очков. Новый большой мипл стоит двух маленьких! Вдоль дорог появились таверны, а в городах соборы, которые увеличивают количество очков за достроенные объекты, но если их достроить не получится, то и очков они совсем не принесут. Купцы и зодчие: Дополнение "Купцы и зодчие" добавляет новых миплов: свинку, которая увеличит доход с поля, где уже есть ваш крестьянин и зодчего, который размещается либо на дороге, где стоит хотя бы один ваш разбойник, либо в городе, где у вас есть хотя бы один рыцарь; это позволит вам впоследствии сделать дополнительный ход. Помимо этого, на тайлах городов появляются ресурсы, и при завершении такого города игрок может получить жетоны вина, ткани или зерна в надежде стать самым зажиточным купцом! Летательные аппараты: Люди всегда мечтали покорить небо, наблюдая за полётом птиц и завидуя их свободе. Пытливая мысль учёных начала преодолевать силу земного тяготения ещё в Средние века – начиная с Леонардо да Винчи. Пришла пора взлетать и вашим подданным – пускай воздухоплаватели проводят испытания своих свежесконструированных аппаратов на ваших владениях и взмывают ввысь. Одно непонятно – где же они приземлятся? Впрочем, если у кого-то из них всё получится, то он сослужит вам добрую службу, прославив имя своего господина и принеся ему дополнительные победные очки. Паромы: Поля вокруг Каркассона испещрены сложной сетью дорог и озёр, которые пресекают дороги и мешают движению товаров. Соединить дороги, разъединённые озером, можно с помощью паромной...


"Каркассон" – настоящий шедевр в мире настольных игр, уже многие годы объединяющий за столами людей всех возрастов по всему миру. Игра стала лауреатом множества выставок и премий, а также послужила основой для многочисленных дополнений и альтернативных версий.
"Королевский подарок" – коллекция из базового набора игры "Каркассон" и пяти дополнений в одной коробке. Наслаждайтесь знаменитым игровым процессом и украшайте его игровыми механиками дополнений – так ваши приключения в мире Лангедока станут ещё увлекательнее. Сделайте себе или друзьям по-настоящему королевский подарок!
Река.
Берега реки – лучшее место для постройки города. Реки Каркассона позволят вам разнообразить начало игры и открыть новые ландшафты.
Аббат.
О садах в ваших владениях позаботятся аббаты: оказавшись в уединении, они принесут вам победные очки.
Мосты, замки и базары.
Торгуйте на базарах, соединяйте дороги мостами и превращайте маленькие города в живописные замки, получая дополнительные очки за будущие постройки.
Принцесса и дракон.
Защищайте свои земли от могучего дракона, перемещайте подданных через волшебные порталы и постарайтесь не позволить принцессе вскружить голову вашим рыцарям!
Граф, король и культ.
Вступите в противостояние монахов и еретиков и заручитесь поддержкой властителей Каркассона: отданные в услужение вассалы завоюют доверие графа, самый крупный город – милость короля, а самая длинная дорога – расположение рыцаря-разбойника.
Комплектация: 124 квадрата местности, 24 квадрата с рекой, 2 планшета крепости Каркассон, квадрат рыцаря-разбойника, квадрат короля, 12 фишек мостов, 40 фишек подданных, 5 фишек аббатов. фишка графа, фишка дракона, фишка феи, 2 жетона рыцаря-разбойника, 12 жетонов замков, 2 жетона короля дорожка подсчёта очков, правила игры.

Каркассон: Королевский подарок

Производитель: Hobby World

Цена: 2990.00 руб.

Описание:
"Каркассон" – настоящий шедевр в мире настольных игр, уже многие годы объединяющий за столами людей всех возрастов по всему миру. Игра стала лауреатом множества выставок и премий, а также послужила основой для многочисленных дополнений и альтернативных версий. "Королевский подарок" – коллекция из базового набора игры "Каркассон" и пяти дополнений в одной коробке. Наслаждайтесь знаменитым игровым процессом и украшайте его игровыми механиками дополнений – так ваши приключения в мире Лангедока станут ещё увлекательнее. Сделайте себе или друзьям по-настоящему королевский подарок! Река. Берега реки – лучшее место для постройки города. Реки Каркассона позволят вам разнообразить начало игры и открыть новые ландшафты. Аббат. О садах в ваших владениях позаботятся аббаты: оказавшись в уединении, они принесут вам победные очки. Мосты, замки и базары. Торгуйте на базарах, соединяйте дороги мостами и превращайте маленькие города в живописные замки, получая дополнительные очки за будущие постройки. Принцесса и дракон. Защищайте свои земли от могучего дракона, перемещайте подданных через волшебные порталы и постарайтесь не позволить принцессе вскружить голову вашим рыцарям! Граф, король и культ. Вступите в противостояние монахов и еретиков и заручитесь поддержкой властителей Каркассона: отданные в услужение вассалы завоюют доверие графа, самый крупный город – милость короля, а самая длинная дорога – расположение рыцаря-разбойника. Комплектация: 124 квадрата местности, 24 квадрата с рекой, 2 планшета крепости Каркассон, квадрат рыцаря-разбойника, квадрат короля, 12 фишек мостов, 40 фишек подданных, 5 фишек аббатов. фишка графа, фишка дракона, фишка феи, 2 жетона рыцаря-разбойника, 12 жетонов замков, 2 жетона короля дорожка подсчёта очков, правила игры.



Отобрано товаров 10
(c) nzrv.ru

Яндекс.Метрика