Магазин `Купить с доставкой`

Доставка до пунктов выдачи или почтой.

TwitterRSS

Разработка ПО


Система управления контентом Joomla! сочетает мощь и простоту настройки, что сделало ее невероятно популярной. Но для того, чтобы раскрыть этот потенциал, мало просто загрузить и установить Joomla! С помощью этой книги вы сможете успешно пройти все этапы создания современного веб-проекта, от замысла до отладки. Джен Крамер, известный эксперт в этой области, расскажет вам о том, как строить взаимоотношения с клиентом, опишет основные способы решения бизнес-проблем и даст ценные рекомендации о построении структуры сайта.

Joomla! - как спланировать, создать и поддерживать ваш веб-сайт (+ CD-ROM)

Производитель: Рид Групп

Цена: 440.00 руб.

Описание:
Система управления контентом Joomla! сочетает мощь и простоту настройки, что сделало ее невероятно популярной. Но для того, чтобы раскрыть этот потенциал, мало просто загрузить и установить Joomla! С помощью этой книги вы сможете успешно пройти все этапы создания современного веб-проекта, от замысла до отладки. Джен Крамер, известный эксперт в этой области, расскажет вам о том, как строить взаимоотношения с клиентом, опишет основные способы решения бизнес-проблем и даст ценные рекомендации о построении структуры сайта.


CUDA - вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой программной платформой архитектура CUDA позволяет программисту задействовать невероятную мощь графических процессоров для создания высокопроизводительных приложений, включая научные, инженерные и финансовые приложения.
Книга написана двумя старшими членами команды по разработке программной платформы CUDA. Новая технология представлена в ней с точки зрения программиста. Авторы рассматривают все аспекты разработки на CUDA, иллюстрируя изложение работающими примерами. После краткого введения в саму платформу и архитектуру CUDA, а также беглого обзора языка CUDA С, начинается подробное обсуждение различных функциональных возможностей CUDA и связанных с ними компромиссов. Вы узнаете, когда следует использовать то или иное средство и как писать программы, демонстрирующие поистине выдающуюся производительность.
Издание предназначено для программистов, а также будет полезно инженерам, научным работникам и студентам вузов.

Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров

Производитель: ДМК Пресс

Цена: 771.00 руб.

Описание:
CUDA - вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой программной платформой архитектура CUDA позволяет программисту задействовать невероятную мощь графических процессоров для создания высокопроизводительных приложений, включая научные, инженерные и финансовые приложения. Книга написана двумя старшими членами команды по разработке программной платформы CUDA. Новая технология представлена в ней с точки зрения программиста. Авторы рассматривают все аспекты разработки на CUDA, иллюстрируя изложение работающими примерами. После краткого введения в саму платформу и архитектуру CUDA, а также беглого обзора языка CUDA С, начинается подробное обсуждение различных функциональных возможностей CUDA и связанных с ними компромиссов. Вы узнаете, когда следует использовать то или иное средство и как писать программы, демонстрирующие поистине выдающуюся производительность. Издание предназначено для программистов, а также будет полезно инженерам, научным работникам и студентам вузов.


Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android, управление сетевыми соединениями и коммуникация через сотовую сеть, мобильный Интернет, Wi-Fi. Описана работа с оборудованием мобильного устройства Android: встроенными датчиками, картой памяти, видеокамерой, дисплеем, управление энергопотреблением телефона. Показано использование сетевых сервисов Google в пользовательских приложениях: определение координат, навигация, Geocoding, карты Google Map.

Google Android. Системные компоненты и сетевые коммуникации

Производитель: БХВ-Петербург

Цена: 287.00 руб.

Описание:
Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android, управление сетевыми соединениями и коммуникация через сотовую сеть, мобильный Интернет, Wi-Fi. Описана работа с оборудованием мобильного устройства Android: встроенными датчиками, картой памяти, видеокамерой, дисплеем, управление энергопотреблением телефона. Показано использование сетевых сервисов Google в пользовательских приложениях: определение координат, навигация, Geocoding, карты Google Map.


Данная книга - подробное руководство по обеспечению высокой доступности ИТ-систем, построенных с использованием СУБД MySQL.
Здесь рассматриваются методические приемы и функции, раскрываются общие подходы и тонкости, связанные с репликацией и мониторингом серверов баз данных. Авторы - лидеры команды разработчиков MySQL и признанные эксперты в области теории и практики применения СУБД - приводят множество реальных примеров, сопровождая их подробным анализом. "Изюминкой" книги является рассказ о недокументированных и неочевидных функциях, позволяющих повысить отказоустойчивость MySQL в любой среде - в среде "обычных", виртуальных и кластерных серверов, а также в облачных вычислениях.
Издание состоит из пятнадцати глав и предметного указателя. Рекомендуется системным администраторам, администраторам БД и всем интересующимся практическими аспектами повышения надежности ИТ-систем.

Обеспечение высокой доступности систем на основе MySQL

Производитель: Русская Редакция

Цена: 560.00 руб.

Описание:
Данная книга - подробное руководство по обеспечению высокой доступности ИТ-систем, построенных с использованием СУБД MySQL. Здесь рассматриваются методические приемы и функции, раскрываются общие подходы и тонкости, связанные с репликацией и мониторингом серверов баз данных. Авторы - лидеры команды разработчиков MySQL и признанные эксперты в области теории и практики применения СУБД - приводят множество реальных примеров, сопровождая их подробным анализом. "Изюминкой" книги является рассказ о недокументированных и неочевидных функциях, позволяющих повысить отказоустойчивость MySQL в любой среде - в среде "обычных", виртуальных и кластерных серверов, а также в облачных вычислениях. Издание состоит из пятнадцати глав и предметного указателя. Рекомендуется системным администраторам, администраторам БД и всем интересующимся практическими аспектами повышения надежности ИТ-систем.


Эта книга — идеальное пособие для начинающих изучать Python. Руководство, написанное опытным разработчиком и преподавателем, научит фундаментальным принципам программирования на примере создания простых игр. Вы приобретете необходимые навыки для разработки приложений на Python и узнаете, как их применять в реальной практике. Для лучшего усвоения материала в книге приведено множество примеров программного кода. В конце каждой главы вы найдете проект полноценной игры, иллюстрирующий ключевые идеи изложенной темы, а также краткое резюме пройденного материала и задачи для самопроверки. Прочитав эту книгу, вы всесторонне ознакомитесь с языком Python, усвоите базовые принципы программирования и будете готовы перенести их на почву других языков, за изучение которых возьметесь. Научитесь программировать на Python играючи!

Программируем на Python

Производитель: Питер

Цена: 1083.00 руб.

Описание:
Эта книга — идеальное пособие для начинающих изучать Python. Руководство, написанное опытным разработчиком и преподавателем, научит фундаментальным принципам программирования на примере создания простых игр. Вы приобретете необходимые навыки для разработки приложений на Python и узнаете, как их применять в реальной практике. Для лучшего усвоения материала в книге приведено множество примеров программного кода. В конце каждой главы вы найдете проект полноценной игры, иллюстрирующий ключевые идеи изложенной темы, а также краткое резюме пройденного материала и задачи для самопроверки. Прочитав эту книгу, вы всесторонне ознакомитесь с языком Python, усвоите базовые принципы программирования и будете готовы перенести их на почву других языков, за изучение которых возьметесь. Научитесь программировать на Python играючи!


Windows Presentation Foundation (WPF) - рекомендуемая технология реализации пользовательских интерфейсов для Windows-приложений. Она позволяет создавать такие функционально насыщенные и визуально привлекательные приложения, о которых вы раньше не могли и мечтать. WPF дает возможность естественно объединять в одной программе традиционные интерфейсы, трехмерную графику, аудио и видео, анимацию, динамическую смену обложек, мультисенсорный ввод, форматированные документы и распознавание речи.
Книгу Адама Натана, известного гуру в области WPF, отличают полнота освещения, практические примеры и понятный язык. Издание содержит сведения о XAML - расширяемом языке разметки приложений; детально рассматриваются функциональные возможности WPF: элементы управления, компоновка, ресурсы, привязка к данным, стили, графика, анимация; уделено внимание новейшим средствам: мультисенсорному вводу, усовершенствованной визуализации текста, новым элементам управления, дополнениям языка XAML, программе Visual State Manager, переходным функциям в анимации; рассматриваются трехмерная графика, синтез и распознавание речи, документы и эффекты; демонстрируется создание популярных элементов пользовательского интерфейса, например галерей и экранных подсказок, а также создание более сложных механизмов организации пользовательского интерфейса, например выдвигающихся и стыкуемых панелей, как в Visual Studio; описывается, как создавать полноценные элементы управления WPF; демонстрируется создание гибридных приложений, в которых WPF сочетается с Windows Forms, DirectX и ActiveX; объясняется, как задействовать в WPF-приложении новые средства Windows 7, например списки переходов, и как обойти некоторые присущие WPF ограничения.

WPF 4. Подробное руководство

Производитель: Символ-Плюс

Цена: 2840.00 руб.

Описание:
Windows Presentation Foundation (WPF) - рекомендуемая технология реализации пользовательских интерфейсов для Windows-приложений. Она позволяет создавать такие функционально насыщенные и визуально привлекательные приложения, о которых вы раньше не могли и мечтать. WPF дает возможность естественно объединять в одной программе традиционные интерфейсы, трехмерную графику, аудио и видео, анимацию, динамическую смену обложек, мультисенсорный ввод, форматированные документы и распознавание речи. Книгу Адама Натана, известного гуру в области WPF, отличают полнота освещения, практические примеры и понятный язык. Издание содержит сведения о XAML - расширяемом языке разметки приложений; детально рассматриваются функциональные возможности WPF: элементы управления, компоновка, ресурсы, привязка к данным, стили, графика, анимация; уделено внимание новейшим средствам: мультисенсорному вводу, усовершенствованной визуализации текста, новым элементам управления, дополнениям языка XAML, программе Visual State Manager, переходным функциям в анимации; рассматриваются трехмерная графика, синтез и распознавание речи, документы и эффекты; демонстрируется создание популярных элементов пользовательского интерфейса, например галерей и экранных подсказок, а также создание более сложных механизмов организации пользовательского интерфейса, например выдвигающихся и стыкуемых панелей, как в Visual Studio; описывается, как создавать полноценные элементы управления WPF; демонстрируется создание гибридных приложений, в которых WPF сочетается с Windows Forms, DirectX и ActiveX; объясняется, как задействовать в WPF-приложении новые средства Windows 7, например списки переходов, и как обойти некоторые присущие WPF ограничения.


Книга посвящена созданию Web-страниц и Web-сайтов в новой версии визуального Web-редактора Adobe Dreamweaver CS5.5 с применением HTML 5 и CSS 3. Рассказывается об основных принципах Web-дизайна, об оформлении Web-страниц с применением стилей CSS, о верстке на основе принципов контейнерного Web-дизайна, об использовании эффектов и компонентов Spry и мини-приложений Dreamweaver, о наборах данных XML. Особое внимание уделяется применению самых современных на данный момент технологий Web-дизайна, в число которых входят помещение на Web-страницы аудио- и видеороликов, создание кроссплатформенных Web-страниц и медиазапросов, семантическая разметка и новые возможности CSS 3 по форматированию - многоколоночная верстка и гибкая разметка. Также рассказывается о публикации готовых Web-сайтов в Интернете.

Самоучитель Adobe Dreamweaver CS5.5

Производитель: БХВ-Петербург

Цена: 261.00 руб.

Описание:
Книга посвящена созданию Web-страниц и Web-сайтов в новой версии визуального Web-редактора Adobe Dreamweaver CS5.5 с применением HTML 5 и CSS 3. Рассказывается об основных принципах Web-дизайна, об оформлении Web-страниц с применением стилей CSS, о верстке на основе принципов контейнерного Web-дизайна, об использовании эффектов и компонентов Spry и мини-приложений Dreamweaver, о наборах данных XML. Особое внимание уделяется применению самых современных на данный момент технологий Web-дизайна, в число которых входят помещение на Web-страницы аудио- и видеороликов, создание кроссплатформенных Web-страниц и медиазапросов, семантическая разметка и новые возможности CSS 3 по форматированию - многоколоночная верстка и гибкая разметка. Также рассказывается о публикации готовых Web-сайтов в Интернете.


В книге рассмотрены практические аспекты программирования приложений для популярной микропроцессорной платформы ARM. Материал книги имеет сугубо практическое направление, поэтому в ней приведено множество примеров, иллюстрирующих те или иные подходы при создании программ.

Программирование и отладка С|С++ приложений для микроконтроллеров ARM

Производитель: ДМК Пресс

Цена: 601.00 руб.

Описание:
В книге рассмотрены практические аспекты программирования приложений для популярной микропроцессорной платформы ARM. Материал книги имеет сугубо практическое направление, поэтому в ней приведено множество примеров, иллюстрирующих те или иные подходы при создании программ.


“Изучаем Java” – это не просто книга. Она не только научит вас теории языка Java и объектно-ориентированного программирования, она сделает вас программистом. В ее основу положен уникальный метод обучения на практике. В отличие от классических учебников информация дается не в текстовом, а в визуальном представлении. Вы освоите в деле все самое нужное: синтаксис и концепции языка, работу с потоками, работа в сети, распределенное программирование. Вся теория закрепляется интереснейшими примерами и тестами.

Изучаем Java

Производитель: Эксмо

Цена: 1245.00 руб.

Описание:
“Изучаем Java” – это не просто книга. Она не только научит вас теории языка Java и объектно-ориентированного программирования, она сделает вас программистом. В ее основу положен уникальный метод обучения на практике. В отличие от классических учебников информация дается не в текстовом, а в визуальном представлении. Вы освоите в деле все самое нужное: синтаксис и концепции языка, работу с потоками, работа в сети, распределенное программирование. Вся теория закрепляется интереснейшими примерами и тестами.


Обработка больших массивов данных с помощью традиционных СУБД может оказаться трудным делом. Apache Hadoop - это каркас для разработки приложений, предназначенных для выполнения в распределенном кластере, без применения SQL. Такие приложения прекрасно масштабируются и могут обрабатывать гигантские массивы данных. Если вам требуется произвести анализ данных, то Hadoop - как раз то, что надо.
Прочитав эту книгу, вы познакомитесь с предметом и научитесь писать программы в стиле MapReduce. После нескольких простых примеров автор быстро переходит к вопросу об использовании Hadoop для решения более сложных задач анализа данных. Описываются рекомендованные приемы и паттерны проектирования, полезные при программировании для MapReduce.
Для чтения книги требуется знание основ языка Java. Некоторое знакомство с математической статистикой поможет разобраться в более сложных примерах.

Hadoop в действии

Производитель: ДМК Пресс

Цена: 1110.00 руб.

Описание:
Обработка больших массивов данных с помощью традиционных СУБД может оказаться трудным делом. Apache Hadoop - это каркас для разработки приложений, предназначенных для выполнения в распределенном кластере, без применения SQL. Такие приложения прекрасно масштабируются и могут обрабатывать гигантские массивы данных. Если вам требуется произвести анализ данных, то Hadoop - как раз то, что надо. Прочитав эту книгу, вы познакомитесь с предметом и научитесь писать программы в стиле MapReduce. После нескольких простых примеров автор быстро переходит к вопросу об использовании Hadoop для решения более сложных задач анализа данных. Описываются рекомендованные приемы и паттерны проектирования, полезные при программировании для MapReduce. Для чтения книги требуется знание основ языка Java. Некоторое знакомство с математической статистикой поможет разобраться в более сложных примерах.


Язык РНР сочетает мощь и простоту. Эти качества сделали его выбором № 1 для миллионов разработчиков сайтов. Учитывая, что всем им приходится иметь дело с одними и теми же, по сути, задачами, авторы этой книги собрали под одной обложкой готовые решения для самых распространенных случаев: от управления файлами до работы с базами данных. Эта книга подходит как для новичков, так и для опытных программистов РНР, поскольку здесь на практических примерах разбираются проблемы, с которыми часто сталкиваются веб-разработчики.

PHP. Создание динамических страниц

Производитель: Рид Групп

Цена: 799.00 руб.

Описание:
Язык РНР сочетает мощь и простоту. Эти качества сделали его выбором № 1 для миллионов разработчиков сайтов. Учитывая, что всем им приходится иметь дело с одними и теми же, по сути, задачами, авторы этой книги собрали под одной обложкой готовые решения для самых распространенных случаев: от управления файлами до работы с базами данных. Эта книга подходит как для новичков, так и для опытных программистов РНР, поскольку здесь на практических примерах разбираются проблемы, с которыми часто сталкиваются веб-разработчики.


«Мы хотели не только дать совет, как может создаваться система, но и показать, как она была создана. В связи с этим ключевую роль в книге играют тексты программ: только они содержат окончательные объяснения. По этой причине выбору удобного формализма придавалась особая важность: мы разрабатывали язык Оберон не только как эффективный инструмент реализации, но и как средство публикации алгоритмов. Благодаря своей структуре, язык Оберон удобен для отображения глобальной модульной структуры любой программной системы. Но еще важнее то, что мы надеялись представить заслуживающее внимания исследование значительной части программирования вообще для пользы всех тех, кто стремится учиться на опыте других». Никлаус Вирт.

Разработка операционной системы и компилятора. Проект Оберон

Производитель: ДМК Пресс

Цена: 1327.00 руб.

Описание:
«Мы хотели не только дать совет, как может создаваться система, но и показать, как она была создана. В связи с этим ключевую роль в книге играют тексты программ: только они содержат окончательные объяснения. По этой причине выбору удобного формализма придавалась особая важность: мы разрабатывали язык Оберон не только как эффективный инструмент реализации, но и как средство публикации алгоритмов. Благодаря своей структуре, язык Оберон удобен для отображения глобальной модульной структуры любой программной системы. Но еще важнее то, что мы надеялись представить заслуживающее внимания исследование значительной части программирования вообще для пользы всех тех, кто стремится учиться на опыте других». Никлаус Вирт.


Книга посвящена разработке RIA-приложений (Rich Internet Applications) с использованием технологии JavaFX 2.0. Рассмотрены архитектура платформы JavaFX 2.0, ее основные компоненты графического интерфейса пользователя, применение CSS-стилей, создание визуальных эффектов, трансформация и анимация изображений, совместное использование JavaScript и JavaFX, Swing и JavaFX, выполнение фоновых задач, использование компонентов JavaFX Beans и связывание данных, язык FXML и др. Приведен справочник программного интерфейса JavaFX 2.0 API. Материал книги сопровождается большим количеством примеров с подробным анализом исходных кодов.

JavaFX 2.0. Разработка RIA-приложений

Производитель: БХВ-Петербург

Цена: 325.00 руб.

Описание:
Книга посвящена разработке RIA-приложений (Rich Internet Applications) с использованием технологии JavaFX 2.0. Рассмотрены архитектура платформы JavaFX 2.0, ее основные компоненты графического интерфейса пользователя, применение CSS-стилей, создание визуальных эффектов, трансформация и анимация изображений, совместное использование JavaScript и JavaFX, Swing и JavaFX, выполнение фоновых задач, использование компонентов JavaFX Beans и связывание данных, язык FXML и др. Приведен справочник программного интерфейса JavaFX 2.0 API. Материал книги сопровождается большим количеством примеров с подробным анализом исходных кодов.


Нет лучшего способа изучить этот мощный язык, чем чтение нашей книги! От освоения базовых основ к мастер классу от профессионала! Полезные примеры кода Эффективное использование уникальных особенностей Haskell.

Изучай Haskell во имя добра

Производитель: ДМК Пресс

Цена: 1244.00 руб.

Описание:
Нет лучшего способа изучить этот мощный язык, чем чтение нашей книги! От освоения базовых основ к мастер классу от профессионала! Полезные примеры кода Эффективное использование уникальных особенностей Haskell.


Монументальный труд Марка Лутца представляет собой учебник по применению языка Python в системном администрировании, для создания графических интерфейсов и веб-приложений. Исследуются приемы работы с базами данных, программирования сетевых взаимодействий, создания интерфейсов для сценариев, обработки текста и многие другие. Несмотря на то, что на протяжении всей книги используется язык Python, тем не менее основное внимание уделяется не основам языка, а приемам решения практических задач.
Второй том включает материалы по созданию сценариев для Интернета. Описывается порядок использования сетевых протоколов и инструментов электронной почты на стороне клиента, применение CGI-сценариев, рассматриваются приемы реализации веб-сайтов. Далее обсуждаются дополнительные темы, касающиеся разработки приложений на Python, а именно: технологии хранения информации между запусками программы — файлы DBM, сериализация объектов, хранилища объектов и интерфейсы Python к базам данных SQL; приемы реализации более сложных структур данных на Python — стеков, множеств, двоичных деревьев поиска, графов и др.; инструменты и приемы, используемые в языке Python для синтаксического анализа текстовой информации; приемы интеграции — расширение Python с помощью компилируемых библиотек и встраивание программного кода на Python в другие приложения.

Программирование на Python. Том 2

Производитель: Символ-Плюс

Цена: 3110.00 руб.

Описание:
Монументальный труд Марка Лутца представляет собой учебник по применению языка Python в системном администрировании, для создания графических интерфейсов и веб-приложений. Исследуются приемы работы с базами данных, программирования сетевых взаимодействий, создания интерфейсов для сценариев, обработки текста и многие другие. Несмотря на то, что на протяжении всей книги используется язык Python, тем не менее основное внимание уделяется не основам языка, а приемам решения практических задач. Второй том включает материалы по созданию сценариев для Интернета. Описывается порядок использования сетевых протоколов и инструментов электронной почты на стороне клиента, применение CGI-сценариев, рассматриваются приемы реализации веб-сайтов. Далее обсуждаются дополнительные темы, касающиеся разработки приложений на Python, а именно: технологии хранения информации между запусками программы — файлы DBM, сериализация объектов, хранилища объектов и интерфейсы Python к базам данных SQL; приемы реализации более сложных структур данных на Python — стеков, множеств, двоичных деревьев поиска, графов и др.; инструменты и приемы, используемые в языке Python для синтаксического анализа текстовой информации; приемы интеграции — расширение Python с помощью компилируемых библиотек и встраивание программного кода на Python в другие приложения.


Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.
Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.

97 этюдов для программистов

Производитель: Символ-Плюс

Цена: 1122.00 руб.

Описание:
Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства. Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.


Эта книга познакомит вас с Erlang – языком программирования, который идеально подходит для создания параллельных, отказоустойчивых приложений, предназначенных для работы в режиме реального времени. С появлением многоядерных процессоров, предоставляющих новые средства масштабирования распараллеленных приложений, Erlang становится все более популярным. Вне зависимости от уровня предварительной подготовки, вы сможете научиться написанию сложных параллельных приложений.
Книга написана лидерами международного сообщества Erlang. В ней вы найдете подробное описание сопоставления с образцом, правильно построенных списков, сетевого и параллельного программирования и много других аспектов синтаксиса и семантики языка Erlang.

Программирование в Erlang

Производитель: ДМК Пресс

Цена: 1196.00 руб.

Описание:
Эта книга познакомит вас с Erlang – языком программирования, который идеально подходит для создания параллельных, отказоустойчивых приложений, предназначенных для работы в режиме реального времени. С появлением многоядерных процессоров, предоставляющих новые средства масштабирования распараллеленных приложений, Erlang становится все более популярным. Вне зависимости от уровня предварительной подготовки, вы сможете научиться написанию сложных параллельных приложений. Книга написана лидерами международного сообщества Erlang. В ней вы найдете подробное описание сопоставления с образцом, правильно построенных списков, сетевого и параллельного программирования и много других аспектов синтаксиса и семантики языка Erlang.


Стивен Дьюхерст, эксперт по C++ с более чем 20-летним опытом применения C++ в различных областях, рассматривает важнейшие, но зачастую неправильно понимаемые темы программирования и проектирования на C++, отсеивая при этом ненужные технические тонкости. В один тонкий том Стив уместил то, что он и его рецензенты, опытные консультанты и авторы, считают самым необходимым для эффективного программирования на C++.
Книга адресована тем, кто имеет опыт программирования на C++ и испытывает необходимость быстро повысить свое знание C++ до профессионального уровня. Издание полезно и квалифицированным программистам на С или Java, имеющим небольшой опыт проектирования и разработки сложного кода на C++ и склонным программировать на C++ в стиле Java.

С++. Священные знания

Производитель: Символ-Плюс

Цена: 1233.00 руб.

Описание:
Стивен Дьюхерст, эксперт по C++ с более чем 20-летним опытом применения C++ в различных областях, рассматривает важнейшие, но зачастую неправильно понимаемые темы программирования и проектирования на C++, отсеивая при этом ненужные технические тонкости. В один тонкий том Стив уместил то, что он и его рецензенты, опытные консультанты и авторы, считают самым необходимым для эффективного программирования на C++. Книга адресована тем, кто имеет опыт программирования на C++ и испытывает необходимость быстро повысить свое знание C++ до профессионального уровня. Издание полезно и квалифицированным программистам на С или Java, имеющим небольшой опыт проектирования и разработки сложного кода на C++ и склонным программировать на C++ в стиле Java.


В этой книге, выхода которой с нетерпением ожидало сообщество сторонников гибких методологий разработки программного обеспечения, описывается процесс подготовки требований к разрабатываемой системе, который позволяет экономить время, избавляет от необходимости в переделках и ведет к созданию более совершенных программ.
Лучший способ создать программное обеспечение, максимально полно удовлетворяющее потребностям пользователей, - начать с пользовательских историй. Это простые, понятные и краткие описания функциональности, которая представляет деловую ценность для реальных пользователей. В книге приводятся подробные рекомендации относительно того, как следует писать пользовательские истории и включать их в жизненные циклы разработки проекта.
Вы узнаете, что такое хорошие пользовательские истории и что делает истории плохими. Вы познакомитесь с практическими методами сбора историй, позволяющими добиться хороших результатов даже тогда, когда возможность непосредственного общения с пользователями отсутствует. Автор демонстрирует, как систематизировать подготовленные пользовательские истории, установить для них приоритеты и эффективно применять для решения задач планирования, разработки и тестирования программного обеспечения.
• Моделирование пользовательских ролей.
• Сбор историй: опрос пользователей, анкетный метод, наблюдение, собрания.
• Работа с менеджерами, инструкторами, продавцами и другими представителями пользователей.
• Написание пользовательских историй для приемочного тестирования.
• Использование историй для ранжирования задач, составления графиков работ и оценки трудозатрат.
• В конце каждой главы приводится список контрольных вопросов и упражнений для самопроверки.
Книга будет полезна разработчикам, тестировщикам, аналитикам и менеджерам проектов, использующим любую гибкую методологию программного обеспечения: ХР, Scrum... и даже собственный гибкий подход.

Пользовательские истории: гибкая разработка программного обеспечения

Производитель: Диалектика / Вильямс

Цена: 2213.00 руб.

Описание:
В этой книге, выхода которой с нетерпением ожидало сообщество сторонников гибких методологий разработки программного обеспечения, описывается процесс подготовки требований к разрабатываемой системе, который позволяет экономить время, избавляет от необходимости в переделках и ведет к созданию более совершенных программ. Лучший способ создать программное обеспечение, максимально полно удовлетворяющее потребностям пользователей, - начать с пользовательских историй. Это простые, понятные и краткие описания функциональности, которая представляет деловую ценность для реальных пользователей. В книге приводятся подробные рекомендации относительно того, как следует писать пользовательские истории и включать их в жизненные циклы разработки проекта. Вы узнаете, что такое хорошие пользовательские истории и что делает истории плохими. Вы познакомитесь с практическими методами сбора историй, позволяющими добиться хороших результатов даже тогда, когда возможность непосредственного общения с пользователями отсутствует. Автор демонстрирует, как систематизировать подготовленные пользовательские истории, установить для них приоритеты и эффективно применять для решения задач планирования, разработки и тестирования программного обеспечения. • Моделирование пользовательских ролей. • Сбор историй: опрос пользователей, анкетный метод, наблюдение, собрания. • Работа с менеджерами, инструкторами, продавцами и другими представителями пользователей. • Написание пользовательских историй для приемочного тестирования. • Использование историй для ранжирования задач, составления графиков работ и оценки трудозатрат. • В конце каждой главы приводится список контрольных вопросов и упражнений для самопроверки. Книга будет полезна разработчикам, тестировщикам, аналитикам и менеджерам проектов, использующим любую гибкую методологию программного обеспечения: ХР, Scrum... и даже собственный гибкий подход.


Книга посвящена разработке Metro-приложений - нового класса приложений, работающих под управлением платформы Metro, входящей в состав Windows 8. Описана разработка приложений, предназначенных для устройств с сенсорными экранами, в частности планшетных компьютеров. Рассказано о разработке приложений на языках HTML, CSS и JavaScript, широко применяемых в Web-программировании. Рассмотрены элементы управления и их использование, разметка интерфейса приложений, вывод графики и мультимедиа, работа с файлами, удаленными интернет-сервисами, флэш-дисками, встроенными фото- и видеокамерами. Показаны способы реализации обмена данными между приложениями, вывода информации на плитки меню Пуск, создания локализованных и платных приложений. Описан процесс публикации готовых приложений в магазине Windows Store.

Windows 8: разработка Metro-приложений для мобильных устройств

Производитель: БХВ-Петербург

Цена: 543.00 руб.

Описание:
Книга посвящена разработке Metro-приложений - нового класса приложений, работающих под управлением платформы Metro, входящей в состав Windows 8. Описана разработка приложений, предназначенных для устройств с сенсорными экранами, в частности планшетных компьютеров. Рассказано о разработке приложений на языках HTML, CSS и JavaScript, широко применяемых в Web-программировании. Рассмотрены элементы управления и их использование, разметка интерфейса приложений, вывод графики и мультимедиа, работа с файлами, удаленными интернет-сервисами, флэш-дисками, встроенными фото- и видеокамерами. Показаны способы реализации обмена данными между приложениями, вывода информации на плитки меню Пуск, создания локализованных и платных приложений. Описан процесс публикации готовых приложений в магазине Windows Store.



Отобрано товаров 903
(c) nzrv.ru

Яндекс.Метрика