Магазин `Купить с доставкой`

Доставка до пунктов выдачи или почтой.

TwitterRSS

Классические игры
Высота 194



Тысячи лет назад, нашими далёкими предками из огромных монолитных глыб были построены великие сооружения, настоящие чудеса инженерной мысли, которые стоят на земле до сих пор и хранят в себе само чувство древности. Сотни и тысячи людей отдавали все свои силы и даже жизни, чтобы построить эти символы величия. Но только предводители этих народов – жрецы и оракулы знали истинное предназначение сооружений. Что видели они в своих бредовых и опасных видениях? Какие истины и знания постигли? К чему они готовили человечество?
Сегодня эти массивные руины покрыты мхом, а внутри поджидают настоящие ужасы. Камни вынесли воздействие тысяч лет. Предки каким-то образом смогли предвидеть пришествие неземных сил в наш мир и подготовиться к нему. Возможно, внутри руин спрятаны ответы и подсказки для выживания человечества? Чтобы узнать это, Вам предстоит продемонстрировать настающую храбрость и дойти до самых глубин каменных лабиринтов.
"Таинственные руины" – это третье дополнение для увлекательной кооперативной игры "Древний Ужас". Вам предстоит изучить различные руины, чтобы узнать тайны прошлого и успеть провести необходимые ритуалы до того момента, когда Земля, Луна и Солнце выстроятся в один ряд с центром самой вселенной. Именно там откроются порталы для прихода тёмного бога, а Земля будет моментально поглощена этими силами.
Наши предки раскидали по всей планете защитные тотемы, которые погребены под развалинами памятников прошлого. Вам необходимо исследовать и активировать их, усилить защиту Земли и спасти человечество от гибели. Вы сможете посетить остров Пасхи, Стоунхендж, Китайскую стены и другие значимые места. Если портал всё же откроется, у Вас будет последний шанс на спасение – найти способ и запечатать его.
В наборе Вы найдёте новых сыщиков, контакты, приключения, уникальные активы, одного Древнего и оригинальных монстров.
Каждый раунд игры проходит в три фазы:
Фаза Действий, в которой игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и различные услуги, а также билеты на корабли и поезда для более быстрого передвижения по миру.
Фаза Контактов – в эту фазу игроки вступают в один из трёх контактов: в боевой, локационный или контакт с жетоном. Чаще всего на определённый тип контакта тянется карта, на которой описаны события, положительные или отрицательные.
Фаза Мифа – в эту фазу ведущий игрок тянет карту Мифа и разыгрывает эффекты этой карты в указанном порядке. Каждый из эффектов по-своему влияет на вашу партию.
Комплектация: правила дополнения, 4 листа сыщиков, 1 лист Древнего, 86 карт контактов, 6 карт тайн, 6 карт приключений, 20 карт Мифов, 4 карты прелюдий, 4 карты артефактов, 16 карт активов, 16 карт состояний, 16 карт заклинаний, 24 карты уникальных активов, 4 справочные карты, 6 жетонов монстров, 12 жетонов собранности, 6 жетонов здоровья, 4 жетона рассудка, 1 жетон приключения, 1 жетон таинственных руин, 4 фишки сыщиков, 4 подставки.

Дополнение к настольной игре "Древний ужас. Таинственные руины"

Производитель: Hobby World

Цена: 1790.00 руб.

Описание:
Тысячи лет назад, нашими далёкими предками из огромных монолитных глыб были построены великие сооружения, настоящие чудеса инженерной мысли, которые стоят на земле до сих пор и хранят в себе само чувство древности. Сотни и тысячи людей отдавали все свои силы и даже жизни, чтобы построить эти символы величия. Но только предводители этих народов – жрецы и оракулы знали истинное предназначение сооружений. Что видели они в своих бредовых и опасных видениях? Какие истины и знания постигли? К чему они готовили человечество? Сегодня эти массивные руины покрыты мхом, а внутри поджидают настоящие ужасы. Камни вынесли воздействие тысяч лет. Предки каким-то образом смогли предвидеть пришествие неземных сил в наш мир и подготовиться к нему. Возможно, внутри руин спрятаны ответы и подсказки для выживания человечества? Чтобы узнать это, Вам предстоит продемонстрировать настающую храбрость и дойти до самых глубин каменных лабиринтов. "Таинственные руины" – это третье дополнение для увлекательной кооперативной игры "Древний Ужас". Вам предстоит изучить различные руины, чтобы узнать тайны прошлого и успеть провести необходимые ритуалы до того момента, когда Земля, Луна и Солнце выстроятся в один ряд с центром самой вселенной. Именно там откроются порталы для прихода тёмного бога, а Земля будет моментально поглощена этими силами. Наши предки раскидали по всей планете защитные тотемы, которые погребены под развалинами памятников прошлого. Вам необходимо исследовать и активировать их, усилить защиту Земли и спасти человечество от гибели. Вы сможете посетить остров Пасхи, Стоунхендж, Китайскую стены и другие значимые места. Если портал всё же откроется, у Вас будет последний шанс на спасение – найти способ и запечатать его. В наборе Вы найдёте новых сыщиков, контакты, приключения, уникальные активы, одного Древнего и оригинальных монстров. Каждый раунд игры проходит в три фазы: Фаза Действий, в которой игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и различные услуги, а также билеты на корабли и поезда для более быстрого передвижения по миру. Фаза Контактов – в эту фазу игроки вступают в один из трёх контактов: в боевой, локационный или контакт с жетоном. Чаще всего на определённый тип контакта тянется карта, на которой описаны события, положительные или отрицательные. Фаза Мифа – в эту фазу ведущий игрок тянет карту Мифа и разыгрывает эффекты этой карты в указанном порядке. Каждый из эффектов по-своему влияет на вашу партию. Комплектация: правила дополнения, 4 листа сыщиков, 1 лист Древнего, 86 карт контактов, 6 карт тайн, 6 карт приключений, 20 карт Мифов, 4 карты прелюдий, 4 карты артефактов, 16 карт активов, 16 карт состояний, 16 карт заклинаний, 24 карты уникальных активов, 4 справочные карты, 6 жетонов монстров, 12 жетонов собранности, 6 жетонов здоровья, 4 жетона рассудка, 1 жетон приключения, 1 жетон таинственных руин, 4 фишки сыщиков, 4 подставки.


“Каркассон Сафари” – это полностью самостоятельная игра в серии “Каркассон”. На этот раз мы с вами перемещаемся на новый континент – в жаркую Африку, в бескрайний зной саванны. Здесь нам предстоит заняться фотосафари и постараться заснять как можно больше различных животных. Птицы, слоны, зебры, жирафы и львы – чем больше, тем лучше. Животных можно найти буквально повсюду – но, как обычно, рабочих рук (фотоохотников) мало, так что придётся использовать все ресурсы максимально эффективно. Исследуйте мир саванны дружной компанией!
Если вы уже знакомы с “Каркассоном”, то “Каркассон Сафари” от оригинала отличается сеттингом и новыми тайлами, более интересными правилами подсчёта очков (в процессе игры важно разнообразие животных, а в конце – их количество); наличием специальных жетонов животных, с помощью которых вы можете “усилить” свои достроенные объекты; вариативностью хода (есть возможность использовать джип для сафари); а также механикой с поиском водопоя за счёт жетонов животных. Всё это делает игру немного сложнее, но гораздо увлекательнее и интереснее!

Настольная игра "Каркассон. Сафари"

Производитель: Hobby World

Цена: 2148.00 руб.

Описание:
“Каркассон Сафари” – это полностью самостоятельная игра в серии “Каркассон”. На этот раз мы с вами перемещаемся на новый континент – в жаркую Африку, в бескрайний зной саванны. Здесь нам предстоит заняться фотосафари и постараться заснять как можно больше различных животных. Птицы, слоны, зебры, жирафы и львы – чем больше, тем лучше. Животных можно найти буквально повсюду – но, как обычно, рабочих рук (фотоохотников) мало, так что придётся использовать все ресурсы максимально эффективно. Исследуйте мир саванны дружной компанией! Если вы уже знакомы с “Каркассоном”, то “Каркассон Сафари” от оригинала отличается сеттингом и новыми тайлами, более интересными правилами подсчёта очков (в процессе игры важно разнообразие животных, а в конце – их количество); наличием специальных жетонов животных, с помощью которых вы можете “усилить” свои достроенные объекты; вариативностью хода (есть возможность использовать джип для сафари); а также механикой с поиском водопоя за счёт жетонов животных. Всё это делает игру немного сложнее, но гораздо увлекательнее и интереснее!


Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne в оригинале, в России также издавалась под названием "Средневековье") пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле".
Комплектация: 72 квадрата местности, 1 дорожка подсчёта очков, 40 фишек подданных, аббат 5 фишек, река 12 квадратов.

Настольная игра "Каркассон. Новое издание"

Производитель: Hobby World

Цена: 2792.00 руб.

Описание:
Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne в оригинале, в России также издавалась под названием "Средневековье") пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". Комплектация: 72 квадрата местности, 1 дорожка подсчёта очков, 40 фишек подданных, аббат 5 фишек, река 12 квадратов.


Близится ежегодное состязание Крутагидона! Каждый, хоть чего-то стоящий колдун, готов побороться за приз, прекрасно понимая, что жуткая смерть с расчленением ждёт всех и каждого, и даже победителя раз-другой да покромсают! И пускай вы начнёте бой с одной лишь хилой волшебной палочкой в руках, по ходу состязания вы будете добавлять в свою колоду всё больше новых и мощных карт, которые помогут вам одолеть как обычных врагов, так и легендарных магов (предыдущих победителей турнира). Это ведь эпичные схватки, вы не забыли!?
"Эпичные схватки боевых магов: Крутагидон" – новая самостоятельная игра про мегакрутые зрелищные разборки наглухо отбитых колдунов. Убирайте детей и особо впечатлительных граждан от игровых столов – предстоящее месиво и рубилово явно не для слабонервных!
Все прекрасно знают, что вы нереально круты, так как мощно прокачались, пройдя огонь, воду и медные трубы, а, точнее, горы, замки, болота и хоромы. Но то были ещё цветочки, сейчас вопрос в другом – хватит ли, так сказать, металла в шарах, чтобы принять участие в суперразрывном и крышесносном турнире? А что, если вам на старте выдадут лишь одну волшебную палочку, а там крутись, как хочешь? Так что просьба потом не хныкать и не проситься домой под одеялко! И не стоит забывать, ко всему прочему, что явным фаворитом грядущего состязания является Болт Магожах, а это что-то да значит! В общем, если былая смелость до сих пор не улетучилась, то собирайте от двух до пяти игроков и добро пожаловать на Крутагедон!
Перед вами полностью самостоятельная игра, которую не получится соединить с какой-либо предыдущей частью, да это и не потребуется, ведь в пылу Крутагедона некогда будет вспоминать о чём-то другом! Разве что планшеты колдунов можно использовать в другой игре. Итак, что же ждёт игроков в этой большой коробке:
Куча новых карт с различными эффектами, например:
Свойства "Постоянка", улучшающие колоду игрока.
Уничтожение карт, помогающее избавиться от нежелательных объектов.
Мозговыносные карты беспредела, которые могут кардинально повернуть игру.
Карты шальной магии, позволяющие добраться до карт врага.
8 новых колдунов, которые, в сочетании с картами фамильяров могут выстроить весьма успешную стратегию игры.
Крутые колдуны-легенды, вознёсшиеся до статуса полубогов, что, впрочем, не означает, что им нельзя нехило навалять.
Кстати, как и прежде, умерев в бою, колдун ненадолго становится дохлым, но всё равно может продолжать пакостить соперникам.
Ну что же, поменьше вялых палочек и да поможет всем Ктулху! Пора приступать к игре.
Игровой процесс:
Отныне и до конца игры каждого игрока теперь будут звать колдуном. Выбрав, кто за какого персонажа будет играть, участники начинают приготовления к партии. Игроки формируют личные колоды, получают жетоны колдунских свойств и дохлых колдунов, а также карты фамильяров. На столе раскладывается основная колода, "барахолка" и остальные стопки карт. Каждый колдун получает в начале 20 очков жизни, которые в процессе можно...

Настольная игра "Эпичные схватки боевых магов: Крутагидон"

Производитель: Hobby World

Цена: 1790.00 руб.

Описание:
Близится ежегодное состязание Крутагидона! Каждый, хоть чего-то стоящий колдун, готов побороться за приз, прекрасно понимая, что жуткая смерть с расчленением ждёт всех и каждого, и даже победителя раз-другой да покромсают! И пускай вы начнёте бой с одной лишь хилой волшебной палочкой в руках, по ходу состязания вы будете добавлять в свою колоду всё больше новых и мощных карт, которые помогут вам одолеть как обычных врагов, так и легендарных магов (предыдущих победителей турнира). Это ведь эпичные схватки, вы не забыли!? "Эпичные схватки боевых магов: Крутагидон" – новая самостоятельная игра про мегакрутые зрелищные разборки наглухо отбитых колдунов. Убирайте детей и особо впечатлительных граждан от игровых столов – предстоящее месиво и рубилово явно не для слабонервных! Все прекрасно знают, что вы нереально круты, так как мощно прокачались, пройдя огонь, воду и медные трубы, а, точнее, горы, замки, болота и хоромы. Но то были ещё цветочки, сейчас вопрос в другом – хватит ли, так сказать, металла в шарах, чтобы принять участие в суперразрывном и крышесносном турнире? А что, если вам на старте выдадут лишь одну волшебную палочку, а там крутись, как хочешь? Так что просьба потом не хныкать и не проситься домой под одеялко! И не стоит забывать, ко всему прочему, что явным фаворитом грядущего состязания является Болт Магожах, а это что-то да значит! В общем, если былая смелость до сих пор не улетучилась, то собирайте от двух до пяти игроков и добро пожаловать на Крутагедон! Перед вами полностью самостоятельная игра, которую не получится соединить с какой-либо предыдущей частью, да это и не потребуется, ведь в пылу Крутагедона некогда будет вспоминать о чём-то другом! Разве что планшеты колдунов можно использовать в другой игре. Итак, что же ждёт игроков в этой большой коробке: Куча новых карт с различными эффектами, например: Свойства "Постоянка", улучшающие колоду игрока. Уничтожение карт, помогающее избавиться от нежелательных объектов. Мозговыносные карты беспредела, которые могут кардинально повернуть игру. Карты шальной магии, позволяющие добраться до карт врага. 8 новых колдунов, которые, в сочетании с картами фамильяров могут выстроить весьма успешную стратегию игры. Крутые колдуны-легенды, вознёсшиеся до статуса полубогов, что, впрочем, не означает, что им нельзя нехило навалять. Кстати, как и прежде, умерев в бою, колдун ненадолго становится дохлым, но всё равно может продолжать пакостить соперникам. Ну что же, поменьше вялых палочек и да поможет всем Ктулху! Пора приступать к игре. Игровой процесс: Отныне и до конца игры каждого игрока теперь будут звать колдуном. Выбрав, кто за какого персонажа будет играть, участники начинают приготовления к партии. Игроки формируют личные колоды, получают жетоны колдунских свойств и дохлых колдунов, а также карты фамильяров. На столе раскладывается основная колода, "барахолка" и остальные стопки карт. Каждый колдун получает в начале 20 очков жизни, которые в процессе можно...


Наступление на Остров духов продолжается. По отдельности захватчики слабы и легко поддаются страху, но вместе – неутомимы, жестоки и ещё более непредсказуемы. Чтобы их остановить, духи острова должны меняться, эволюционировать и привлекать всё новые силы для борьбы с врагом. Дополнение "Ветви и когти" добавит в игру 2 новых духов, нового противника – королевство Франция, 4 сценария, но главное – разительно изменит игровой процесс.
Поселенцев охватят внутренние раздоры, а на помощь духам придут дикие звери, непроходимые заросли, заразные болезни – но пострадать от них могут и туземцы!
Самое важное нововведение – большая колода событий. Засуха, прибытие миссионеров, карательные экспедиции – всё это сделает игру более непредсказуемой, и просчитывать победную стратегию станет гораздо сложнее и интереснее.
Комплектация: дополнительное поле захватчиков, 2 планшета духов, 4 планшета и 20 жетонов сценариев, планшет и 2 жетона противника, 4 памятки, 60 карт способностей, 9 карт скверны, 15 карт страха, 26 карт событий, 88 жетонов зверей, дебрей, болезней и раздоров, правила дополнения.

Настольная игра "Остров духов: Ветви и когти"

Производитель: Hobby World

Цена: 1790.00 руб.

Описание:
Наступление на Остров духов продолжается. По отдельности захватчики слабы и легко поддаются страху, но вместе – неутомимы, жестоки и ещё более непредсказуемы. Чтобы их остановить, духи острова должны меняться, эволюционировать и привлекать всё новые силы для борьбы с врагом. Дополнение "Ветви и когти" добавит в игру 2 новых духов, нового противника – королевство Франция, 4 сценария, но главное – разительно изменит игровой процесс. Поселенцев охватят внутренние раздоры, а на помощь духам придут дикие звери, непроходимые заросли, заразные болезни – но пострадать от них могут и туземцы! Самое важное нововведение – большая колода событий. Засуха, прибытие миссионеров, карательные экспедиции – всё это сделает игру более непредсказуемой, и просчитывать победную стратегию станет гораздо сложнее и интереснее. Комплектация: дополнительное поле захватчиков, 2 планшета духов, 4 планшета и 20 жетонов сценариев, планшет и 2 жетона противника, 4 памятки, 60 карт способностей, 9 карт скверны, 15 карт страха, 26 карт событий, 88 жетонов зверей, дебрей, болезней и раздоров, правила дополнения.


В Каркассон приходит весна и его жители ликуют, отмечая возвращение солнечных дней и перелётных птиц. Разумеется, ребятня не остаётся в стороне от торжества! Целый день маленькие обитатели крепости и её окрестностей ловят специально для этого выпущенных на волю домашних животных – и вам предстоит присоединиться к ним и поучаствовать в состязании. Кто же поймает больше всех питомцев?
"Каркассон Junior" – это классические механики и средневековый антураж культового "Каркассона", но в облегчённом и ярком виде, рассчитанном на маленьких любителей стратегий. Для того, чтобы выявить победителя, теперь не нужно скрупулёзно подсчитывать заработанные за партию баллы – побеждает тот, кто первым освободится от всех своих фишек, выставив их на поле.
Все игроки получают по 8 фишек одного цвета, если игроков меньше 4 – лишние фишки убираются. Квадраты местности перемешиваются и складываются в стопку лицевой стороной вниз. Один квадрат выкладывается посередине игрового стола – он сослужит роль стартового. Самый младший игрок берет квадрат местности из стопки и присоединяет его к стартовому, причём квадраты должны полностью соприкасаться одной из сторон, а рисунки квадратов – органично соединяться друг с другом. После самого младшего игроки ходят по часовой стрелке.
На квадратах местности изображены постройки и соединяющие их дороги. Если игрок, выкладывая квадрат местности, завершает дорогу (т.е. дорога теперь ведёт от одного здания к другому или замыкается в кольцо), то он смотрит на поле и рядом с каждым рисунком играющего ребёнка в одежде своего цвета (т.е. совпадающего с цветом фишек) ставит одну фишку, после чего остальные игроки тоже ставят фишки рядом с изображениями детей в одежде своего цвета. Игра заканчивается, когда один из игроков выставляет на поле все свои фишки или когда квадраты местности в стопке заканчиваются.
Побеждает тот, кто первым избавится от всех фишек, выставив их на поле. Или же, если игра завершилась из-за того, что закончились квадраты местности – тот игрок, у которого на руках осталось меньше всего фишек. Если наименьшее число фишек на руках одинаковое у нескольких игроков, то побеждают все претенденты.
Комплектация: 32 крупных фишки, 36 больших квадратов земель, правила игры.

Настольная игра "Каркассон Junior"

Производитель: Hobby World

Цена: 1490.00 руб.

Описание:
В Каркассон приходит весна и его жители ликуют, отмечая возвращение солнечных дней и перелётных птиц. Разумеется, ребятня не остаётся в стороне от торжества! Целый день маленькие обитатели крепости и её окрестностей ловят специально для этого выпущенных на волю домашних животных – и вам предстоит присоединиться к ним и поучаствовать в состязании. Кто же поймает больше всех питомцев? "Каркассон Junior" – это классические механики и средневековый антураж культового "Каркассона", но в облегчённом и ярком виде, рассчитанном на маленьких любителей стратегий. Для того, чтобы выявить победителя, теперь не нужно скрупулёзно подсчитывать заработанные за партию баллы – побеждает тот, кто первым освободится от всех своих фишек, выставив их на поле. Все игроки получают по 8 фишек одного цвета, если игроков меньше 4 – лишние фишки убираются. Квадраты местности перемешиваются и складываются в стопку лицевой стороной вниз. Один квадрат выкладывается посередине игрового стола – он сослужит роль стартового. Самый младший игрок берет квадрат местности из стопки и присоединяет его к стартовому, причём квадраты должны полностью соприкасаться одной из сторон, а рисунки квадратов – органично соединяться друг с другом. После самого младшего игроки ходят по часовой стрелке. На квадратах местности изображены постройки и соединяющие их дороги. Если игрок, выкладывая квадрат местности, завершает дорогу (т.е. дорога теперь ведёт от одного здания к другому или замыкается в кольцо), то он смотрит на поле и рядом с каждым рисунком играющего ребёнка в одежде своего цвета (т.е. совпадающего с цветом фишек) ставит одну фишку, после чего остальные игроки тоже ставят фишки рядом с изображениями детей в одежде своего цвета. Игра заканчивается, когда один из игроков выставляет на поле все свои фишки или когда квадраты местности в стопке заканчиваются. Побеждает тот, кто первым избавится от всех фишек, выставив их на поле. Или же, если игра завершилась из-за того, что закончились квадраты местности – тот игрок, у которого на руках осталось меньше всего фишек. Если наименьшее число фишек на руках одинаковое у нескольких игроков, то побеждают все претенденты. Комплектация: 32 крупных фишки, 36 больших квадратов земель, правила игры.


"Каркассон: Охотники и собиратели" – любимые механики и правила классического "Каркассона", адаптированные к дикой атмосфере первобытного мира. Теперь квадраты местности перестанут быть частью карты и начнут взаимодействовать с другими механиками, меняя ход игры с помощью, например, разнообразных ловушек и знаний шаманов. Ставьте тотемы своего племени, добывайте пищу, охотясь на первобытных животных и собирая плоды и коренья, приручите огонь, чтобы отпугивать хищников. Возглавьте племя, займите лучшие рыболовные и охотничьи угодья и будьте наготове – древний мир спешит испытать вас на прочность!
"Каркассон" – замечательная настольная игра для 2-5 человек с удивительным геймплеем, за которым все игроки буквально выстраивают яркую и милую карту местности. Это одна из самых известных игр в мире, которую любят игроки всех возрастов. Игра обладает множеством наград и высокими оценками. В чём секрет успеха? "Каркассон" отличается оригинальной механикой на выставление тайлов, красочностью, простотой правил и глубиной игрового процесса, милым дизайном, тематикой строительства своего королевства, узнаваемыми подданными и многим другим... В этой серии игр вышло множество различных вариантов и дополнений. Сегодня мы познакомимся с "Охотниками и собирателями"!
В настольной игре "Каркассон. Охотники и собиратели" игроки по очереди составляют карту первобытной местности с помощью специальных плиток – тайлов. На каждой плитке могут быть расположены различные объекты: реки, озёра, леса, менгиры – и животные, которые там водятся. В "Охотниках и собирателях" встречаются красные олени, туры, мамонты и опасные хищники – саблезубые тигры, которые конкурируют за добычу с вашими охотниками. Каждый раз после того, как вы достраиваете карту, вы можете разместить на новом тайле своего соплеменника или хижину. Поставленный на реку соплеменник становится рыболовом, а если положить его плашмя в свободную низину с животными, то он превратится в охотника. Чтобы привести своё племя к процветанию и победить, вам придётся мыслить стратегически и занимать самые выгодные территории.
Как всегда, побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков к концу игры. Конец игры наступает в тот момент, когда на поле будет выставлен самый последний тайлик… Если вы ещё не знакомы с "Каркассоном", то, по сути, вам предстоит попытаться распорядиться вашими ресурсами так эффективно, как только это позволяет ситуация (для этого понадобится незаурядная внимательность и концентрация). Выбрать есть из чего – вы можете осваивать разные области, решать, захватывать их или нет, рискнуть и попробовать завершить объект или же брать количеством исследуемых земель, можно даже попытаться захватить чужие земли… Перед вами множество вариантов, завёрнутых в простую и увлекательную семейную игру.
Комплектация: 95 квадратов местности, 24 жетона с "x", 5 квадратов 50/100 очков, дорожка подсчёта очков, 30 фишек...

Настольная игра "Каркассон: Охотники и собиратели"

Производитель: Hobby World

Цена: 1788.00 руб.

Описание:
"Каркассон: Охотники и собиратели" – любимые механики и правила классического "Каркассона", адаптированные к дикой атмосфере первобытного мира. Теперь квадраты местности перестанут быть частью карты и начнут взаимодействовать с другими механиками, меняя ход игры с помощью, например, разнообразных ловушек и знаний шаманов. Ставьте тотемы своего племени, добывайте пищу, охотясь на первобытных животных и собирая плоды и коренья, приручите огонь, чтобы отпугивать хищников. Возглавьте племя, займите лучшие рыболовные и охотничьи угодья и будьте наготове – древний мир спешит испытать вас на прочность! "Каркассон" – замечательная настольная игра для 2-5 человек с удивительным геймплеем, за которым все игроки буквально выстраивают яркую и милую карту местности. Это одна из самых известных игр в мире, которую любят игроки всех возрастов. Игра обладает множеством наград и высокими оценками. В чём секрет успеха? "Каркассон" отличается оригинальной механикой на выставление тайлов, красочностью, простотой правил и глубиной игрового процесса, милым дизайном, тематикой строительства своего королевства, узнаваемыми подданными и многим другим... В этой серии игр вышло множество различных вариантов и дополнений. Сегодня мы познакомимся с "Охотниками и собирателями"! В настольной игре "Каркассон. Охотники и собиратели" игроки по очереди составляют карту первобытной местности с помощью специальных плиток – тайлов. На каждой плитке могут быть расположены различные объекты: реки, озёра, леса, менгиры – и животные, которые там водятся. В "Охотниках и собирателях" встречаются красные олени, туры, мамонты и опасные хищники – саблезубые тигры, которые конкурируют за добычу с вашими охотниками. Каждый раз после того, как вы достраиваете карту, вы можете разместить на новом тайле своего соплеменника или хижину. Поставленный на реку соплеменник становится рыболовом, а если положить его плашмя в свободную низину с животными, то он превратится в охотника. Чтобы привести своё племя к процветанию и победить, вам придётся мыслить стратегически и занимать самые выгодные территории. Как всегда, побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков к концу игры. Конец игры наступает в тот момент, когда на поле будет выставлен самый последний тайлик… Если вы ещё не знакомы с "Каркассоном", то, по сути, вам предстоит попытаться распорядиться вашими ресурсами так эффективно, как только это позволяет ситуация (для этого понадобится незаурядная внимательность и концентрация). Выбрать есть из чего – вы можете осваивать разные области, решать, захватывать их или нет, рискнуть и попробовать завершить объект или же брать количеством исследуемых земель, можно даже попытаться захватить чужие земли… Перед вами множество вариантов, завёрнутых в простую и увлекательную семейную игру. Комплектация: 95 квадратов местности, 24 жетона с "x", 5 квадратов 50/100 очков, дорожка подсчёта очков, 30 фишек...



Отобрано товаров 7
(c) nzrv.ru

Яндекс.Метрика