Магазин `Купить с доставкой`

Доставка до пунктов выдачи или почтой.

TwitterRSS

Классические игры
Производитель Janod


Игра для двух участников. Каждый игрок получает: 10 кораблей (6 маленьких красных, 2 синих, 1 зеленый, 1 большой желтый); 1 маркер, 1 большой лист с игровым полем для размещения флота кораблей и 1 маленький лист с "чужим" полем для отметки выстрелов по кораблям противника, 1 коробочку для "убитых" кораблей.
Выберите уровень сложности игры на большом листе (начинающим - поле на 20 клеток и 5 маленьких красных кораблей; экспертам - поле на 64 клетки и 10 кораблей) и закрепите его на поверхности для игры внутри пластиковых уголков. Разместите магнитные корабли на клетках. Не размещайте корабли между клетками на линиях.
Перед началом боевых действий игроки решают, чей ход будет первым.
Игрок, выполняющий ход, совершает выстрел - называет вслух координаты клетки, в которой, по его мнению, находится корабль противника (например, B4).
Если выстрел пришелся в пустую клетку, то следует ответ "Мимо!" и стрелявший игрок ставит на "чужом"поле точку. Право хода переходит к сопернику.
Если выстрел пришелся в клетку, где находится корабль, занимающий больше одной клетки, то следует ответ "Ранил!" или "Попал!". Стрелявший игрок ставит на "чужом" поле крестик.
Если выстрел пришелся в клетку и потопил корабль, то следует ответит "Убит!" или "Потоплен!".
Судно считается потопленным, если вы нашли все квадраты его расположения.
Если противник "ранил" ваш корабль, отметьте координату крестиком на корабле на вашей стороне поля. Если корабль полностью потоплен, уберите его с поля и положите в коробочку.
Игрок, попавший в корабль, получает право сделать еще один ход.
Победителем игры считается тот, кто первый потопит все корабли противника.

Настольная игра "Морской бой"

Производитель: Janod

Цена: 3290.00 руб.

Описание:
Игра для двух участников. Каждый игрок получает: 10 кораблей (6 маленьких красных, 2 синих, 1 зеленый, 1 большой желтый); 1 маркер, 1 большой лист с игровым полем для размещения флота кораблей и 1 маленький лист с "чужим" полем для отметки выстрелов по кораблям противника, 1 коробочку для "убитых" кораблей. Выберите уровень сложности игры на большом листе (начинающим - поле на 20 клеток и 5 маленьких красных кораблей; экспертам - поле на 64 клетки и 10 кораблей) и закрепите его на поверхности для игры внутри пластиковых уголков. Разместите магнитные корабли на клетках. Не размещайте корабли между клетками на линиях. Перед началом боевых действий игроки решают, чей ход будет первым. Игрок, выполняющий ход, совершает выстрел - называет вслух координаты клетки, в которой, по его мнению, находится корабль противника (например, B4). Если выстрел пришелся в пустую клетку, то следует ответ "Мимо!" и стрелявший игрок ставит на "чужом"поле точку. Право хода переходит к сопернику. Если выстрел пришелся в клетку, где находится корабль, занимающий больше одной клетки, то следует ответ "Ранил!" или "Попал!". Стрелявший игрок ставит на "чужом" поле крестик. Если выстрел пришелся в клетку и потопил корабль, то следует ответит "Убит!" или "Потоплен!". Судно считается потопленным, если вы нашли все квадраты его расположения. Если противник "ранил" ваш корабль, отметьте координату крестиком на корабле на вашей стороне поля. Если корабль полностью потоплен, уберите его с поля и положите в коробочку. Игрок, попавший в корабль, получает право сделать еще один ход. Победителем игры считается тот, кто первый потопит все корабли противника.



Отобрано товаров 1
(c) nzrv.ru

Яндекс.Метрика