Магазин `Купить с доставкой`

Доставка до пунктов выдачи или почтой.

TwitterRSS

Общие вопросы разработки и тестирования программного обеспечения
Высота 33



Книга посвящена методам предметно-ориентированного проектирования (DDD). Автор придерживается принципа "от общего к частному", плавно переходя от стратегических шаблонов к средствам тактического программирования. Вон Верной описывает специализированные подходы к реализации систем на основе современной архитектуры, подчеркивая важность ориентации на предметную область с учетом технических ограничений.
Опираясь на знаменитую книгу Эрика Эванса Предметно-ориентированное проектирование (DDD): структуризация сложных программных систем, автор описывает методы DDD на примерах известных предметных областей. Каждый принцип подкреплен реалистичными примерами на языке Java, которые представляют интерес и для программистов, работающих на языке С#. Все примеры объединены в рамках единого сценария разработки системы SaaS для многоарендной среды на основе методологии Scrum.
Автор выходит далеко за пределы "облегченного подхода DDD", в котором принципы DDD рассматриваются только с технической точки зрения, и показывает, как извлечь максимальную пользу из стратегических шаблонов предметно-ориентированного проектирования с помощью ограниченных контекстов, карт КОНТЕКСТОВ и ЕДИНОГО ЯЗЫКА. Используя описанные методы и приведенные примеры, разработчики смогут сократить время выхода на рынок и повысить качество проектов, создавая более гибкое, масштабируемое и ориентированное на достижение бизнес-целей программное обеспечение.

Реализация методов предметно-ориентированного проектирования. Руководство

Производитель: Диалектика / Вильямс

Цена: 5539.00 руб.

Описание:
Книга посвящена методам предметно-ориентированного проектирования (DDD). Автор придерживается принципа "от общего к частному", плавно переходя от стратегических шаблонов к средствам тактического программирования. Вон Верной описывает специализированные подходы к реализации систем на основе современной архитектуры, подчеркивая важность ориентации на предметную область с учетом технических ограничений. Опираясь на знаменитую книгу Эрика Эванса Предметно-ориентированное проектирование (DDD): структуризация сложных программных систем, автор описывает методы DDD на примерах известных предметных областей. Каждый принцип подкреплен реалистичными примерами на языке Java, которые представляют интерес и для программистов, работающих на языке С#. Все примеры объединены в рамках единого сценария разработки системы SaaS для многоарендной среды на основе методологии Scrum. Автор выходит далеко за пределы "облегченного подхода DDD", в котором принципы DDD рассматриваются только с технической точки зрения, и показывает, как извлечь максимальную пользу из стратегических шаблонов предметно-ориентированного проектирования с помощью ограниченных контекстов, карт КОНТЕКСТОВ и ЕДИНОГО ЯЗЫКА. Используя описанные методы и приведенные примеры, разработчики смогут сократить время выхода на рынок и повысить качество проектов, создавая более гибкое, масштабируемое и ориентированное на достижение бизнес-целей программное обеспечение.


Алгоритмы правят миром! Эта книга в простой и наглядной форме дает ответы на целый ряд важнейших для начинающего программиста вопросов, начиная с "Что лежит в основе всех современных языков программирования и по каким принципам они строятся и работают?" и заканчивая "Есть ли способ овладеть всеми языками программирования сразу?".

Алгоритмы для начинающих. Теория и практика для разработчика

Производитель: Бомбора (Эксмо)

Цена: 1637.00 руб.

Описание:
Алгоритмы правят миром! Эта книга в простой и наглядной форме дает ответы на целый ряд важнейших для начинающего программиста вопросов, начиная с "Что лежит в основе всех современных языков программирования и по каким принципам они строятся и работают?" и заканчивая "Есть ли способ овладеть всеми языками программирования сразу?".


В этой книге вы найдете ключевые принципы, алгоритмы и компромиссы, без которых не обойтись при разработке высоконагруженных систем для работы с данными. Материал рассматривается на примере внутреннего устройства популярных программных пакетов и фреймворков.
В книге три основные части, посвященные, прежде всего, теоретическим аспектам работы с распределенными системами и базами данных. От читателя требуются базовые знания SQL и принципов работы баз данных.

Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка

Производитель: Питер

Цена: 3194.00 руб.

Описание:
В этой книге вы найдете ключевые принципы, алгоритмы и компромиссы, без которых не обойтись при разработке высоконагруженных систем для работы с данными. Материал рассматривается на примере внутреннего устройства популярных программных пакетов и фреймворков. В книге три основные части, посвященные, прежде всего, теоретическим аспектам работы с распределенными системами и базами данных. От читателя требуются базовые знания SQL и принципов работы баз данных.


Идея обучения с подкреплением возникла десятки лет назад, но этой дисциплине предстояло пройти долгий путь, прежде чем она стала одним из самых активных направлений исследований в области машинного обучения и нейронных сетей. Сегодня это предмет интереса ученых, занимающихся психологией, теорией управления, искусственным интеллектом и многими другими отраслями знаний.
Подход, принятый авторами книги, ставит акцент на практическое использования обучения с подкреплением. В первой части читатель знакомится с базовыми его аспектами. Во второй части представлены приближенные методы решения в условиях ограниченных вычислительных ресурсов. В третьей части книги обсуждается важность обучения с подкреплением для психологии и нейронаук.
Издание предназначено для студентов технических вузов, разработчиков, специализирующихся на машинном обучении и искусственном интеллекте, а также представителей нетехнических профессий, которые могут использовать описанные методики в своей работе.

Обучение с подкреплением

Производитель: ДМК Пресс

Цена: 4175.00 руб.

Описание:
Идея обучения с подкреплением возникла десятки лет назад, но этой дисциплине предстояло пройти долгий путь, прежде чем она стала одним из самых активных направлений исследований в области машинного обучения и нейронных сетей. Сегодня это предмет интереса ученых, занимающихся психологией, теорией управления, искусственным интеллектом и многими другими отраслями знаний. Подход, принятый авторами книги, ставит акцент на практическое использования обучения с подкреплением. В первой части читатель знакомится с базовыми его аспектами. Во второй части представлены приближенные методы решения в условиях ограниченных вычислительных ресурсов. В третьей части книги обсуждается важность обучения с подкреплением для психологии и нейронаук. Издание предназначено для студентов технических вузов, разработчиков, специализирующихся на машинном обучении и искусственном интеллекте, а также представителей нетехнических профессий, которые могут использовать описанные методики в своей работе.


Учебник «Программирование: введение в профессию», ориентированный на самостоятельное изучение, предполагает использование систем семейства Unix (в т.ч. Linux) в роли сквозной среды для обучения.
Третий том посвящён высокоуровневому программированию и возможным подходам к осмыслению программы и её исполнения, известным как «парадигмы программирования». Рассматриваются языки C++, Lisp, Scheme, Prolog, Hope и Tcl; дополнительно показано создание графических пользовательских интерфейсов с помощью библиотеки FLTK для C++, а также фреймфорка Tcl/Tk.
Издание предназначено школьникам старших классов, студентам, преподавателям, а также всем читателям, кто желает стать квалифицированным программистом.

Программирование: введение в профессию. Том 3. Парадигмы

Производитель: ДМК Пресс

Цена: 3131.00 руб.

Описание:
Учебник «Программирование: введение в профессию», ориентированный на самостоятельное изучение, предполагает использование систем семейства Unix (в т.ч. Linux) в роли сквозной среды для обучения. Третий том посвящён высокоуровневому программированию и возможным подходам к осмыслению программы и её исполнения, известным как «парадигмы программирования». Рассматриваются языки C++, Lisp, Scheme, Prolog, Hope и Tcl; дополнительно показано создание графических пользовательских интерфейсов с помощью библиотеки FLTK для C++, а также фреймфорка Tcl/Tk. Издание предназначено школьникам старших классов, студентам, преподавателям, а также всем читателям, кто желает стать квалифицированным программистом.


Не имеет смысла каждый раз изобретать велосипед, лучше сразу освоить приемы проектирования, которые уже созданы людьми, сталкивавшимися с аналогичными задачами. В этой книге рассказано, какие паттерны действительно важны, когда и при каких условиях ими необходимо пользоваться, как применить их в ваших проектах и на каких принципах объектно-ориентированного проектирования они построены. Присоединяйтесь к сотням тысяч разработчиков, которые повысили свою квалификацию объектно-ориентированного проектирования благодаря книге «Head First. Паттерны проектирования».
Если вы уже читали книги из серии Head First, то знаете, что вас ждет визуально насыщенный формат, разработанный с учетом особенностей работы мозга. В книге «Head First. Паттерны проектирования» принципы и паттерны проектирования представлены так, чтобы вы не заснули, читая книгу, научились решать реальные задачи проектирования программных продуктов и общаться на языке паттернов с другими участниками вашей команды.

Head First. Паттерны проектирования

Производитель: Питер

Цена: 2232.00 руб.

Описание:
Не имеет смысла каждый раз изобретать велосипед, лучше сразу освоить приемы проектирования, которые уже созданы людьми, сталкивавшимися с аналогичными задачами. В этой книге рассказано, какие паттерны действительно важны, когда и при каких условиях ими необходимо пользоваться, как применить их в ваших проектах и на каких принципах объектно-ориентированного проектирования они построены. Присоединяйтесь к сотням тысяч разработчиков, которые повысили свою квалификацию объектно-ориентированного проектирования благодаря книге «Head First. Паттерны проектирования». Если вы уже читали книги из серии Head First, то знаете, что вас ждет визуально насыщенный формат, разработанный с учетом особенностей работы мозга. В книге «Head First. Паттерны проектирования» принципы и паттерны проектирования представлены так, чтобы вы не заснули, читая книгу, научились решать реальные задачи проектирования программных продуктов и общаться на языке паттернов с другими участниками вашей команды.


Откройте для себя шаблоны конструирования и воспроизводимые архитектуры, которые направят ваши проекты глубокого обучения от стадии разработки к реализации.
В книге рассматриваются актуальные примеры создания приложений глубокого обучения с учетом десятилетнего опыта работы автора в этой области. Вы сэкономите часы проб и ошибок, воспользовавшись представленными здесь шаблонами и приемами. Проверенные методики, образцы исходного кода и блестящий стиль повествования позволят с увлечением освоить даже непростые навыки. По мере чтения вы получите советы по развертыванию, тестированию и техническому сопровождению ваших проектов.
Издание предназначено для инженеров машинного обучения, знакомых с Python и глубоким обучением.

Шаблоны и практика глубокого обучения

Производитель: ДМК Пресс

Цена: 3968.00 руб.

Описание:
Откройте для себя шаблоны конструирования и воспроизводимые архитектуры, которые направят ваши проекты глубокого обучения от стадии разработки к реализации. В книге рассматриваются актуальные примеры создания приложений глубокого обучения с учетом десятилетнего опыта работы автора в этой области. Вы сэкономите часы проб и ошибок, воспользовавшись представленными здесь шаблонами и приемами. Проверенные методики, образцы исходного кода и блестящий стиль повествования позволят с увлечением освоить даже непростые навыки. По мере чтения вы получите советы по развертыванию, тестированию и техническому сопровождению ваших проектов. Издание предназначено для инженеров машинного обучения, знакомых с Python и глубоким обучением.


Первый том серии «Программирование: введение в профессию» включает две основные части.
В первую часть книги вошли избранные сведения из истории вычислительной техники, обсуждение некоторых областей математики, непосредственно используемых программистами (таких как алгебра логики, комбинаторика, позиционные системы счисления), математических основ программирования (теория вычислимости и теория алгоритмов), принципы построения и функционирования вычислительных систем, начальные сведения о работе с командной строкой ОС Unix.
Вторая часть посвящена начальным навыкам составления компьютерных программ на примере Free Pascal под ОС Unix. Материал ориентирован на изучение в будущем языка Си, так что, в частности, много внимания уделено работе с адресами и указателями, построению списков и других динамических структур данных; в то же время многие возможности Паскаля из рассмотрения исключены. Даются сведения о правилах оформления текстов программ, о тестировании и отладке.

Программирование: введение в профессию. Том 1. Азы программирования

Производитель: ДМК Пресс

Цена: 3131.00 руб.

Описание:
Первый том серии «Программирование: введение в профессию» включает две основные части. В первую часть книги вошли избранные сведения из истории вычислительной техники, обсуждение некоторых областей математики, непосредственно используемых программистами (таких как алгебра логики, комбинаторика, позиционные системы счисления), математических основ программирования (теория вычислимости и теория алгоритмов), принципы построения и функционирования вычислительных систем, начальные сведения о работе с командной строкой ОС Unix. Вторая часть посвящена начальным навыкам составления компьютерных программ на примере Free Pascal под ОС Unix. Материал ориентирован на изучение в будущем языка Си, так что, в частности, много внимания уделено работе с адресами и указателями, построению списков и других динамических структур данных; в то же время многие возможности Паскаля из рассмотрения исключены. Даются сведения о правилах оформления текстов программ, о тестировании и отладке.



Отобрано товаров 8
(c) nzrv.ru

Яндекс.Метрика