Магазин `Купить с доставкой`

Доставка до пунктов выдачи или почтой.

TwitterRSS

.NET, ASP.NET, VB.NET, C#
Вес 430



Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами.NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр. Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр. В этой книге вы: - познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты; - научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом; - узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ; - приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок; - исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling; - научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки; - узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами; - познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.

Искусство создания сценариев в Unity

Производитель: ДМК Пресс

Цена: 1670.00 руб.

Описание:
Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами.NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр. Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр. В этой книге вы: - познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты; - научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом; - узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ; - приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок; - исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling; - научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки; - узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами; - познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.


Хотите выжать из вашего кода на .NET максимум производительности? Эта книга развеивает мифы о CLR, рассказывает, как писать код, который будет просто летать. Воспользуйтесь ценнейшим опытом специалиста, участвовавшего в разработке одной из крупнейших .NET-систем в мире.
В этом издании перечислены все достижения и улучшения, внесенные в .NET за последние несколько лет, в нем также значительно расширен охват инструментов, содержатся дополнительные темы и руководства.
Вот лишь некоторые из тем, рассматриваемых в книге:
- Различные способы анализа куч и выявления проблем, связанных с памятью.
- Профессиональное использование Visual Studio и других инструментов.
- Дополнительные сведения об эталонном тестировании.
- Новые варианты настройки сборки мусора.
- Приемы предварительной подготовки кода.
- Более подробный анализ LINQ.
- Советы, касающиеся функциональных областей высокого уровня, таких как ASP.NET, ADO.NET и WPF.
- Новый функционал платформы .NET, включая возвращения по ссылке, структурные кортежи и SIMD.
- Профилирование с использованием нескольких инструментов.
- Эффективное использование библиотеки Task Parallel.
- Рекомендуемые и не рекомендуемые к использованию API.
- Счетчики производительности и инструментарий ETW-событий.
- Формирование команды, нацеленной на достижение высокой производительности.

Высокопроизводительный код на платформе .NET

Производитель: Питер

Цена: 2327.00 руб.

Описание:
Хотите выжать из вашего кода на .NET максимум производительности? Эта книга развеивает мифы о CLR, рассказывает, как писать код, который будет просто летать. Воспользуйтесь ценнейшим опытом специалиста, участвовавшего в разработке одной из крупнейших .NET-систем в мире. В этом издании перечислены все достижения и улучшения, внесенные в .NET за последние несколько лет, в нем также значительно расширен охват инструментов, содержатся дополнительные темы и руководства. Вот лишь некоторые из тем, рассматриваемых в книге: - Различные способы анализа куч и выявления проблем, связанных с памятью. - Профессиональное использование Visual Studio и других инструментов. - Дополнительные сведения об эталонном тестировании. - Новые варианты настройки сборки мусора. - Приемы предварительной подготовки кода. - Более подробный анализ LINQ. - Советы, касающиеся функциональных областей высокого уровня, таких как ASP.NET, ADO.NET и WPF. - Новый функционал платформы .NET, включая возвращения по ссылке, структурные кортежи и SIMD. - Профилирование с использованием нескольких инструментов. - Эффективное использование библиотеки Task Parallel. - Рекомендуемые и не рекомендуемые к использованию API. - Счетчики производительности и инструментарий ETW-событий. - Формирование команды, нацеленной на достижение высокой производительности.



Отобрано товаров 2
(c) nzrv.ru

Яндекс.Метрика