Магазин `Купить с доставкой`

Доставка до пунктов выдачи или почтой.

TwitterRSS

.NET, ASP.NET, VB.NET, C#
Ширина 215



Увеличение производительности алгоритмов и приложений является чрезвычайно важным аспектом разработки и может дать вам преимущество перед конкурентами, а вашим пользователям обеспечить низкую стоимость владения и удовольствие от использования быстрых и отзывчивых приложений. Данная книга описывает внутренние особенности ОС Windows, среды выполнения CLR и аппаратного обеспечения, влияющие на производительность приложений, а также дает вам знания и инструменты для измерения производительности вашего кода в изоляции от внешних факторов.
Книга наполнена примерами кода на С# и рекомендациями, которые помогут вам выжать максимум возможного из вашего приложения - низкое потребление памяти, согласованную нагрузку на процессор и минимальное количество операций ввода/вывода с сетью и диском.
Издание предназначено для программистов, знакомых с языком С# и платформой.NET.

Оптимизация приложений на платформе .NET

Производитель: ДМК Пресс

Цена: 1878.00 руб.

Описание:
Увеличение производительности алгоритмов и приложений является чрезвычайно важным аспектом разработки и может дать вам преимущество перед конкурентами, а вашим пользователям обеспечить низкую стоимость владения и удовольствие от использования быстрых и отзывчивых приложений. Данная книга описывает внутренние особенности ОС Windows, среды выполнения CLR и аппаратного обеспечения, влияющие на производительность приложений, а также дает вам знания и инструменты для измерения производительности вашего кода в изоляции от внешних факторов. Книга наполнена примерами кода на С# и рекомендациями, которые помогут вам выжать максимум возможного из вашего приложения - низкое потребление памяти, согласованную нагрузку на процессор и минимальное количество операций ввода/вывода с сетью и диском. Издание предназначено для программистов, знакомых с языком С# и платформой.NET.


Из этого краткого руководства вы узнаете, как механизм async в С# 5.0 позволяет упростить написание асинхронного кода. Помимо ясного введения в асинхронное программирование вообще, вы найдете углубленное описание работы этого конкретного механизма и ответ на вопрос, когда и зачем использовать его в собственных приложениях.
В книге рассматриваются следующие вопросы.
• Как писать асинхронный код вручную и как механизм async скрывает неприглядные детали.
• Новые способы повышения производительности серверного кода в приложениях ASP.NET.
• Совместная работа async и WinRT в приложениях для Windows 8.
• Смысл ключевого слова await в async-методах.
• В каком потоке.NET исполняется асинхронный код в каждой точке программы.
• Написание асинхронных API, согласованных с паттерном Task-based Asynchronous Pattern (TAP).
• Распараллеливание программ для задействования возможностей современных компьютеров.
• Измерение производительности async-кода и сравнение с альтернативными подходами.
Книга рассчитана на опытных программистов на С#, но будет понятна и начинающим. Она изобилует примерами кода, который можно использовать в своих программах.
Все права защищены. Любая часть этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами без письменного разрешения владельцев авторских прав.
Материал, изложенный в данной книге, многократно проверен. Но, поскольку вероятность технических ошибок все равно существует, издательство не может гарантировать абсолютную точность и правильность приводимых сведений. В связи с этим издательство не несет ответственности за возможные ошибки, связанные с использованием книги.

Асинхронное программирование в C# 5.0. Руководство

Производитель: ДМК Пресс

Цена: 521.00 руб.

Описание:
Из этого краткого руководства вы узнаете, как механизм async в С# 5.0 позволяет упростить написание асинхронного кода. Помимо ясного введения в асинхронное программирование вообще, вы найдете углубленное описание работы этого конкретного механизма и ответ на вопрос, когда и зачем использовать его в собственных приложениях. В книге рассматриваются следующие вопросы. • Как писать асинхронный код вручную и как механизм async скрывает неприглядные детали. • Новые способы повышения производительности серверного кода в приложениях ASP.NET. • Совместная работа async и WinRT в приложениях для Windows 8. • Смысл ключевого слова await в async-методах. • В каком потоке.NET исполняется асинхронный код в каждой точке программы. • Написание асинхронных API, согласованных с паттерном Task-based Asynchronous Pattern (TAP). • Распараллеливание программ для задействования возможностей современных компьютеров. • Измерение производительности async-кода и сравнение с альтернативными подходами. Книга рассчитана на опытных программистов на С#, но будет понятна и начинающим. Она изобилует примерами кода, который можно использовать в своих программах. Все права защищены. Любая часть этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами без письменного разрешения владельцев авторских прав. Материал, изложенный в данной книге, многократно проверен. Но, поскольку вероятность технических ошибок все равно существует, издательство не может гарантировать абсолютную точность и правильность приводимых сведений. В связи с этим издательство не несет ответственности за возможные ошибки, связанные с использованием книги.


Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами.NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр. Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр. В этой книге вы: - познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты; - научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом; - узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ; - приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок; - исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling; - научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки; - узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами; - познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.

Искусство создания сценариев в Unity

Производитель: ДМК Пресс

Цена: 1670.00 руб.

Описание:
Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами.NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр. Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр. В этой книге вы: - познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты; - научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом; - узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ; - приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок; - исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling; - научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки; - узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами; - познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.


Данное практическое руководство познакомит нас с 10 простыми рекомендациями, помогающими писать программное обеспечение, которое легко поддерживать и адаптировать. Эти тезисы сформулированы па основании анализа сотен реальных систем.
Написанная консультантами компании Software Improvement Group книга содержит ясные и краткие советы по применению рекомендаций па практике. Примеры для этого издания написаны па языке С#, по существует аналогичная книга с примерами на языке Java.
Издание предназначено программистам на С#, желающим научиться писать качественный и хорошо поддерживаемый код.

Разработка обслуживаемых программ на языке C#. Десять рекомендаций по оформлению современного кода. Руководство

Производитель: ДМК Пресс

Цена: 939.00 руб.

Описание:
Данное практическое руководство познакомит нас с 10 простыми рекомендациями, помогающими писать программное обеспечение, которое легко поддерживать и адаптировать. Эти тезисы сформулированы па основании анализа сотен реальных систем. Написанная консультантами компании Software Improvement Group книга содержит ясные и краткие советы по применению рекомендаций па практике. Примеры для этого издания написаны па языке С#, по существует аналогичная книга с примерами на языке Java. Издание предназначено программистам на С#, желающим научиться писать качественный и хорошо поддерживаемый код.


Во втором издании книги «Искусство автономного тестирования» автор шаг за шагом проведет вас по пути от первого простенького автономного теста до создания полного комплекта тестов - понятных, удобных для сопровождения и заслуживающих доверия. Вы и не заметите, как перейдете к более сложным вопросам - заглушкам и подставкам - и попутно научитесь работать с изолирующими каркасами типа Moq, FakeltEasy или Typemock Isolator. Вы узнаете о паттернах тестирования и организации тестов, о том, как проводить рефакторинг приложений и тестировать «нетестопригодный» код. Не забыл автор и об интеграционном тестировании и тестировании работы с базами данных.
Примеры в книге написаны на С#, но будут понятны всем, кто владеет каким-нибудь статически типизированным языком, например Java или C++.

Искусство автономного тестирования с примерами на С#

Производитель: ДМК Пресс

Цена: 1670.00 руб.

Описание:
Во втором издании книги «Искусство автономного тестирования» автор шаг за шагом проведет вас по пути от первого простенького автономного теста до создания полного комплекта тестов - понятных, удобных для сопровождения и заслуживающих доверия. Вы и не заметите, как перейдете к более сложным вопросам - заглушкам и подставкам - и попутно научитесь работать с изолирующими каркасами типа Moq, FakeltEasy или Typemock Isolator. Вы узнаете о паттернах тестирования и организации тестов, о том, как проводить рефакторинг приложений и тестировать «нетестопригодный» код. Не забыл автор и об интеграционном тестировании и тестировании работы с базами данных. Примеры в книге написаны на С#, но будут понятны всем, кто владеет каким-нибудь статически типизированным языком, например Java или C++.


Рассмотрены особенности создания Android-приложений при помощи Visual Studio Community на C#. Книга знакомит читателя со структурой проектов Xamarin.Android, с особенностями сборки и отладки приложений. Рассматриваются основные подходы к разработке Android-приложений, методы построения интерфейса, хранения данных, показана интеграция мобильных приложений с веб-службами, описаны особенности распространения и публикации приложений в магазине Google Play, разобраны основные методы монетизации мобильного контента. Представлены многочисленные примеры кода для решения различных задач, который можно использовать в своих приложениях.

Разработка Android-приложений на C# с испольхованием Xamarin с нуля

Производитель: БХВ-Петербург

Цена: 853.00 руб.

Описание:
Рассмотрены особенности создания Android-приложений при помощи Visual Studio Community на C#. Книга знакомит читателя со структурой проектов Xamarin.Android, с особенностями сборки и отладки приложений. Рассматриваются основные подходы к разработке Android-приложений, методы построения интерфейса, хранения данных, показана интеграция мобильных приложений с веб-службами, описаны особенности распространения и публикации приложений в магазине Google Play, разобраны основные методы монетизации мобильного контента. Представлены многочисленные примеры кода для решения различных задач, который можно использовать в своих приложениях.



Отобрано товаров 6
(c) nzrv.ru

Яндекс.Метрика