Производитель: ДМК Пресс
Цена: 730.00 руб.
Описание:
Автор этой книги имеет богатый опыт преподавания курсов функционального программирования на базе F# в ведущих российских университетах, в то же время, будучи технологическим евангелистом Майкрософт, он умеет доходчиво объяснить концепции функционального программирования даже начинающему разработчику ПО, не прибегая к сложным понятиям лямбда-исчисления.
Книга содержит много полезных примеров использования F# для решения практических задач: доступа к реляционным или слабоструктурированным XML-данным, использование F# для веб-разработки и веб-майнинга, визуализация данных и построение диаграмм, написание сервисов для облачных вычислений и асинхронных приложений для Windows Phone 7. Используя фрагменты кода, рассмотренные в книге, читатели могут немедленно приступить к решению своих практических задач на F#.
Производитель: ДМК Пресс
Цена: 1878.00 руб.
Описание:
Увеличение производительности алгоритмов и приложений является чрезвычайно важным аспектом разработки и может дать вам преимущество перед конкурентами, а вашим пользователям обеспечить низкую стоимость владения и удовольствие от использования быстрых и отзывчивых приложений. Данная книга описывает внутренние особенности ОС Windows, среды выполнения CLR и аппаратного обеспечения, влияющие на производительность приложений, а также дает вам знания и инструменты для измерения производительности вашего кода в изоляции от внешних факторов.
Книга наполнена примерами кода на С# и рекомендациями, которые помогут вам выжать максимум возможного из вашего приложения - низкое потребление памяти, согласованную нагрузку на процессор и минимальное количество операций ввода/вывода с сетью и диском.
Издание предназначено для программистов, знакомых с языком С# и платформой.NET.
Производитель: ДМК Пресс
Цена: 521.00 руб.
Описание:
Из этого краткого руководства вы узнаете, как механизм async в С# 5.0 позволяет упростить написание асинхронного кода. Помимо ясного введения в асинхронное программирование вообще, вы найдете углубленное описание работы этого конкретного механизма и ответ на вопрос, когда и зачем использовать его в собственных приложениях.
В книге рассматриваются следующие вопросы.
• Как писать асинхронный код вручную и как механизм async скрывает неприглядные детали.
• Новые способы повышения производительности серверного кода в приложениях ASP.NET.
• Совместная работа async и WinRT в приложениях для Windows 8.
• Смысл ключевого слова await в async-методах.
• В каком потоке.NET исполняется асинхронный код в каждой точке программы.
• Написание асинхронных API, согласованных с паттерном Task-based Asynchronous Pattern (TAP).
• Распараллеливание программ для задействования возможностей современных компьютеров.
• Измерение производительности async-кода и сравнение с альтернативными подходами.
Книга рассчитана на опытных программистов на С#, но будет понятна и начинающим. Она изобилует примерами кода, который можно использовать в своих программах.
Все права защищены. Любая часть этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами без письменного разрешения владельцев авторских прав.
Материал, изложенный в данной книге, многократно проверен. Но, поскольку вероятность технических ошибок все равно существует, издательство не может гарантировать абсолютную точность и правильность приводимых сведений. В связи с этим издательство не несет ответственности за возможные ошибки, связанные с использованием книги.
Производитель: ДМК Пресс
Цена: 1670.00 руб.
Описание:
Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами.NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр. Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр. В этой книге вы: - познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты; - научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом; - узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ; - приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок; - исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling; - научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки; - узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами; - познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.
Производитель: ДМК Пресс
Цена: 939.00 руб.
Описание:
Данное практическое руководство познакомит нас с 10 простыми рекомендациями, помогающими писать программное обеспечение, которое легко поддерживать и адаптировать. Эти тезисы сформулированы па основании анализа сотен реальных систем.
Написанная консультантами компании Software Improvement Group книга содержит ясные и краткие советы по применению рекомендаций па практике. Примеры для этого издания написаны па языке С#, по существует аналогичная книга с примерами на языке Java.
Издание предназначено программистам на С#, желающим научиться писать качественный и хорошо поддерживаемый код.
Производитель: ДМК Пресс
Цена: 1670.00 руб.
Описание:
Издание рассказывает о применении когнитивных служб компании Microsoft и применении на практике набора простых API. В доступной форме описано создание приложений на основе искусственного интеллекта в среде разработки Visual Studio, создание разговорного интерфейса, применение API для обработки распознавания и интерпретации устной речи. Описаны различные модели языка в искусственном интеллекте.
Предназначена для широкого круга читателей, интересующихся искусственным интеллектом и возможностями его практического применения, знающих на уровне пользователя базовые сервисы Microsoft.
Производитель: ДМК Пресс
Цена: 1670.00 руб.
Описание:
Во втором издании книги «Искусство автономного тестирования» автор шаг за шагом проведет вас по пути от первого простенького автономного теста до создания полного комплекта тестов - понятных, удобных для сопровождения и заслуживающих доверия. Вы и не заметите, как перейдете к более сложным вопросам - заглушкам и подставкам - и попутно научитесь работать с изолирующими каркасами типа Moq, FakeltEasy или Typemock Isolator. Вы узнаете о паттернах тестирования и организации тестов, о том, как проводить рефакторинг приложений и тестировать «нетестопригодный» код. Не забыл автор и об интеграционном тестировании и тестировании работы с базами данных.
Примеры в книге написаны на С#, но будут понятны всем, кто владеет каким-нибудь статически типизированным языком, например Java или C++.
Производитель: ДМК Пресс
Цена: 4280.00 руб.
Описание:
Хотя в .NET управление памятью осуществляется автоматически, понимание того, как именно это делается, сулит немало преимуществ. Вы сможете писать более качественные программы, эффективно взаимодействующие с памятью.
Книга, проверенная командой разработки .NET из «Майкрософт», содержит 25 сценариев поиска и устранения неисправностей, призванных помочь в диагностике сложных проблем при работе с памятью. Приводится также ряд полезных рекомендаций по написанию кода, учитывающих особенности управления памятью и позволяющих избежать типичных ошибок.
В книге представлены:
- теоретические основы автоматического управления памятью;
- глубокое погружение во все аспекты управления памятью в .NET, в т.ч. подробное описание реализации сборщика мусора (GC);
- практические советы по разработке реальных программ;
- правила использования инструментов, относящихся к управлению памятью в .NET;
эффективные методы работы с памятью, включая типы Span и Memory.
Книга адресована разработчикам программного обеспечения для платформы .NET, архитекторам и специалистам по производительности.
Производитель: ДМК Пресс
Цена: 4280.00 руб.
Описание:
Создавайте полнофункциональные веб-приложения, которые работают где угодно.
Разработчики любят ASP.NET Core за его библиотеки и готовые компоненты, повышающие производительность. Версия 5.0 предлагает новые функции для серверных приложений, а также фоновые службы для кросс-платформенной разработки.
Перед вами исчерпывающее руководство по созданию веб-приложений с помощью ASP.NET Core 5.0. Переходите от базовых концепций HTTP к расширенной настройке фреймворка. Иллюстрации и код с аннотациями делают процесс обучения наглядным и легким. Освойте вопросы, касающиеся входа в приложение, внедрения зависимостей, безопасности и узнайте о новейших функциях ASP.NET Core, включая Razor Pages и новую парадигму хостинга.
Издание предназначено для разработчиков C# среднего уровня.
Производитель: ДМК Пресс
Цена: 527.00 руб.
Описание:
Книга является практическим введением в технологию LINQ платформы .NET. Она содержит формулировки 250 учебных заданий, связанных с интерфейсами LINQ to Objects и LINQ to XML и включенных в электронный задачник Programming Taskbook for LINQ. В книге также приводятся примеры решений большого числа типовых задач, позволяющие изучить все категории запросов LINQ to Objects и компоненты объектной модели XML DOM, входящей в LINQ to XML. Дополнительный раздел книги посвящен особенностям интерфейсов LINQ to SQL и LINQ to Entities.
Издание предназначено как для начинающих, так и для опытных программистов, желающих получить практические навыки применения технологии LINQ. Оно также может использоваться в качестве задачника-практикума для студентов вузов, посвященных программированию на платформе .NET.
Производитель: ДМК Пресс
Цена: 451.00 руб.
Описание:
В книге рассматриваются практически аспекты разработки приложений для промышленных систем измерения и управления в среде программирования Microsoft Visual Studio 2010 с использованием интегрированного пакета Measurement Studio фирмы National Instruments. Measurement Studio включает программные средства и библиотеки классов, позволяющие разработчикам Visual Basic .NET и Visual C# .NET в короткие сроки создавать высокопроизводительные приложения для систем автоматизации. Материал книги содержит практические примеры разработки простых систем измерения и управления, которые могут служить в качестве «рабочих кирпичиков» при работе над комплексными проектами.
Книга будет полезна широкому кругу разработчиков программного обеспечения для систем управления, желающих применить программные технологии .NET в своих проектах.