Магазин `Купить с доставкой`

Доставка до пунктов выдачи или почтой.

TwitterRSS

Языки и среды программирования, технологии и т.п.
Производитель Лань


Учебное пособие включает в себя теоретический материал, разобранные примеры и задания по одной из наиболее популярных в настоящее время систем программирования Delphi. Весь теоретический материал и практические задания ориентированы на разработку сначала простых программных проектов, а затем более сложных. 
Пособие может быть также использовано для самостоятельного изучения системы программирования Delphi.

Программирование в среде Delphi. Основные команды. Первые проекты

Производитель: Лань

Цена: 565.00 руб.

Описание:
Учебное пособие включает в себя теоретический материал, разобранные примеры и задания по одной из наиболее популярных в настоящее время систем программирования Delphi. Весь теоретический материал и практические задания ориентированы на разработку сначала простых программных проектов, а затем более сложных. Пособие может быть также использовано для самостоятельного изучения системы программирования Delphi.


Учебное пособие посвящено основным принципам объектно-ориентированного программирования с использованием языка С#. Рассматриваются классы, объекты, наследование, полиморфизм. Особое внимание уделяется взаимодействию объектов. Изложение сопровождается примерами. Предназначено для студентов, владеющих навыками процедурного программирования, а также для тех, кто желает освоить основы языка С#. 2-е издание, стереотипное.

Основы объек-ориент.програм.на базе языка С#.2изд

Производитель: Лань

Цена: 1119.00 руб.

Описание:
Учебное пособие посвящено основным принципам объектно-ориентированного программирования с использованием языка С#. Рассматриваются классы, объекты, наследование, полиморфизм. Особое внимание уделяется взаимодействию объектов. Изложение сопровождается примерами. Предназначено для студентов, владеющих навыками процедурного программирования, а также для тех, кто желает освоить основы языка С#. 2-е издание, стереотипное.


Шесть лабораторных работ учебного пособия методически связаны единой целью: разработать оптимальную по точности и быстродействию ассемблерную программу вычисления заданной функции на ЦВМ с фиксированной запятой. В каждой работе приведен пример ее выполнения с подробными комментариями. Трудоемкость лабораторного практикума соответствует учебному плану для направления подготовки "Информатика и вычислительная техника" по профилю "Вычислительные машины, комплексы системы и сети". Пособие может быть полезно студентам, аспирантам, инженерам и специалистам, желающим повысить свои навыки в низкоуровневом программировании. Гриф: Допущено методической комиссией Калужского филиала МГТУ им. Н. Э. Баумана в качестве учебного пособия для студентов вузов, обучающихся по направлению подготовки 09.03.01 - "Информатика и вычислительная техника" (уровень бакалавриата).

Оптимал.проект.ассемблерн.прогр.матем.алгор.Лаб.пр

Производитель: Лань

Цена: 665.00 руб.

Описание:
Шесть лабораторных работ учебного пособия методически связаны единой целью: разработать оптимальную по точности и быстродействию ассемблерную программу вычисления заданной функции на ЦВМ с фиксированной запятой. В каждой работе приведен пример ее выполнения с подробными комментариями. Трудоемкость лабораторного практикума соответствует учебному плану для направления подготовки "Информатика и вычислительная техника" по профилю "Вычислительные машины, комплексы системы и сети". Пособие может быть полезно студентам, аспирантам, инженерам и специалистам, желающим повысить свои навыки в низкоуровневом программировании. Гриф: Допущено методической комиссией Калужского филиала МГТУ им. Н. Э. Баумана в качестве учебного пособия для студентов вузов, обучающихся по направлению подготовки 09.03.01 - "Информатика и вычислительная техника" (уровень бакалавриата).


Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В нём не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, его элементы разбираются в процессе изложения основного материала с объяснением базовых особенностей. Читателю будет легче воспринимать учебное пособие, если он уже владеет JavaScript, но достаточно владеть любым языком программирования. Учебное пособие предназначено для бакалавров и магистров по направлениям "Программная инженерия" и "Прикладная математика и информатика", а также может быть полезно для широкого круга читателей, интересующихся разработкой современных интернет-приложений.

Разработка игр на языке JavaScript

Производитель: Лань

Цена: 656.00 руб.

Описание:
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В нём не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, его элементы разбираются в процессе изложения основного материала с объяснением базовых особенностей. Читателю будет легче воспринимать учебное пособие, если он уже владеет JavaScript, но достаточно владеть любым языком программирования. Учебное пособие предназначено для бакалавров и магистров по направлениям "Программная инженерия" и "Прикладная математика и информатика", а также может быть полезно для широкого круга читателей, интересующихся разработкой современных интернет-приложений.


Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В пособии не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, его элементы разбираются в процессе изложения основного материала с объяснением базовых особенностей. Читателю будет легче воспринимать учебное пособие, если он уже владеет JavaScript, но достаточно владеть любым языком программирования.
Учебное пособие предназначено для бакалавров и магистров, обучающихся по направлениям «Программная инженерия» и «Прикладная математика и информатика», а также может быть полезно широкому кругу читателей, интересующихся разработкой современных интернет-приложений.

Разработка игр на языке JavaScript. Учебное пособие

Производитель: Лань

Цена: 466.00 руб.

Описание:
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В пособии не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, его элементы разбираются в процессе изложения основного материала с объяснением базовых особенностей. Читателю будет легче воспринимать учебное пособие, если он уже владеет JavaScript, но достаточно владеть любым языком программирования. Учебное пособие предназначено для бакалавров и магистров, обучающихся по направлениям «Программная инженерия» и «Прикладная математика и информатика», а также может быть полезно широкому кругу читателей, интересующихся разработкой современных интернет-приложений.


В книге рассматриваются все этапы написания сценариев на JavaScript: от появления идеи до финальных испытаний. Читатели узнают, как про-исходят: подготовка среды разработки на персональном компьютере; фор-мирование алгоритма выполнения проекта; освоение приемов написания качественных сценариев; работа с переменными, массивами, операторами, регулярными выражениями, функциями; тестирование, отладка и стан-дартизация кода. Особое внимание уделено методам, приемам и навыкам, которые помогут разработчику упростить создание интернет-проектов. Кроме того, подробно разобраны примеры нескольких готовых сценариев.
Рекомендовано в качестве дополнительной литературы для студентов вузов, обучающихся по направлению «Информатика и вычислительная техника».

JavaScript. Как писать программы. Учебное пособие для вузов

Производитель: Лань

Цена: 2156.00 руб.

Описание:
В книге рассматриваются все этапы написания сценариев на JavaScript: от появления идеи до финальных испытаний. Читатели узнают, как про-исходят: подготовка среды разработки на персональном компьютере; фор-мирование алгоритма выполнения проекта; освоение приемов написания качественных сценариев; работа с переменными, массивами, операторами, регулярными выражениями, функциями; тестирование, отладка и стан-дартизация кода. Особое внимание уделено методам, приемам и навыкам, которые помогут разработчику упростить создание интернет-проектов. Кроме того, подробно разобраны примеры нескольких готовых сценариев. Рекомендовано в качестве дополнительной литературы для студентов вузов, обучающихся по направлению «Информатика и вычислительная техника».



Отобрано товаров 3
(c) nzrv.ru

Яндекс.Метрика