Магазин `Купить с доставкой`

Доставка до пунктов выдачи или почтой.

TwitterRSS

Прочие издания
Количество страниц 176



Данная книга содержит пошаговые инструкции по использованию новых возможностей EСMAScript 6 вместо устаревших трюков и приемов программирования на JavaScript. Книга начинается со знакомства со всеми встроенными объектами ES6 и описания создания итераторов ES6. Затем она расскажет, как писать асинхронный код с помощью ES6 в обычном стиле синхронного кода. Далее описывается использование программного интерфейса рефлексии Reflect API для исследования и изменения свойств объектов. Затем рассматривается создание прокси-объектов и их применение для перехвата и изменения поведения операций с объектами. И, наконец, демонстрируются устаревшие методы модульного программирования, такие как IIFE, CommonJS, AMD и UMD, и сравниваются с модулями ES6, способными значительно увеличить производительность веб-сайтов. С этой книгой вы: - исследуете приемы использования нового синтаксиса ES6; - познакомитесь с новыми особенностями ES6, основанными на прототипах; - научитесь выполнять код ES6 в устаревших окружениях, не поддерживающих ES6; - узнаете, как с помощью объектов Promise писать асинхронный код, более простой для чтения и сопровождения; - освоите создание и использование итераторов, итерируемых объектов и генераторов; - познакомьтесь с объектно-ориентированным программированием и созданием объектов с помощью классов; - научитесь создавать прокси-объекты с помощью программного интерфейса Proxy API и пользоваться ими; - познакомитесь с приемами создания библиотек JavaScript с помощью модулей ES6.

Введение в ECMAScript 6

Производитель: ДМК Пресс

Цена: 1043.00 руб.

Описание:
Данная книга содержит пошаговые инструкции по использованию новых возможностей EСMAScript 6 вместо устаревших трюков и приемов программирования на JavaScript. Книга начинается со знакомства со всеми встроенными объектами ES6 и описания создания итераторов ES6. Затем она расскажет, как писать асинхронный код с помощью ES6 в обычном стиле синхронного кода. Далее описывается использование программного интерфейса рефлексии Reflect API для исследования и изменения свойств объектов. Затем рассматривается создание прокси-объектов и их применение для перехвата и изменения поведения операций с объектами. И, наконец, демонстрируются устаревшие методы модульного программирования, такие как IIFE, CommonJS, AMD и UMD, и сравниваются с модулями ES6, способными значительно увеличить производительность веб-сайтов. С этой книгой вы: - исследуете приемы использования нового синтаксиса ES6; - познакомитесь с новыми особенностями ES6, основанными на прототипах; - научитесь выполнять код ES6 в устаревших окружениях, не поддерживающих ES6; - узнаете, как с помощью объектов Promise писать асинхронный код, более простой для чтения и сопровождения; - освоите создание и использование итераторов, итерируемых объектов и генераторов; - познакомьтесь с объектно-ориентированным программированием и созданием объектов с помощью классов; - научитесь создавать прокси-объекты с помощью программного интерфейса Proxy API и пользоваться ими; - познакомитесь с приемами создания библиотек JavaScript с помощью модулей ES6.


Книга предназначена для самостоятельного изучения Swift — нового языка программирования для iOS и OS X. Описана версия Swift 2.O. Материал построен по принципу от более легкого к сложному, изложение сопровождается большим количеством листингов кода, для тестирования и отладки используется новая среда быстрой разработки Playground. Объяснены основы Swift, синтаксис языка и его особенности. Описаны типы данных, условные выражения, циклы, массивы, функции, кортежи, базовые операторы и другие стандартные конструкции. Кратко даны основы объектно-ориентированного программирования. Подробно рассмотрены более сложные или специфические для Swift конструкции: перечисления, замыкания, опциональные типы, классы, структуры, встроенные и обобщенные типы, расширения, протоколы, расширенные операторы и др.

Язык Swift. Самоучитель

Производитель: БХВ-Петербург

Цена: 268.00 руб.

Описание:
Книга предназначена для самостоятельного изучения Swift — нового языка программирования для iOS и OS X. Описана версия Swift 2.O. Материал построен по принципу от более легкого к сложному, изложение сопровождается большим количеством листингов кода, для тестирования и отладки используется новая среда быстрой разработки Playground. Объяснены основы Swift, синтаксис языка и его особенности. Описаны типы данных, условные выражения, циклы, массивы, функции, кортежи, базовые операторы и другие стандартные конструкции. Кратко даны основы объектно-ориентированного программирования. Подробно рассмотрены более сложные или специфические для Swift конструкции: перечисления, замыкания, опциональные типы, классы, структуры, встроенные и обобщенные типы, расширения, протоколы, расширенные операторы и др.



Отобрано товаров 2
(c) nzrv.ru

Яндекс.Метрика